050 周末!-《打造文娱》


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    LOL.

    吃鸡。

    王者荣耀。

    这些网游随便拿出哪一个,都曾经是风靡华夏的存在。

    之所以不在这些游戏里做选择,一来,是这些游戏的成本太大,而他作为一个新人,拿出一个分分钟耗资几十万的网游给公司让人家制作,脑子有坑的老板才会同意。

    二来,这些游戏最终创造的价值太高,别说报酬五六万,就是五六十万卖了也是亏。

    赔本的买卖他不干!

    所以,想了想,孟柯还是放弃了这些游戏,转而选择更为简单的。

    连连看、红斗罗这些他不想了,在这个世界都有类似的游戏,不是说前世的东西拿过来就能用,因此,还是得与时俱进。

    开心消消乐这款游戏作为腾讯为女性和上班族量身打造的休闲产品,操作简单、内容有趣,最重要的是,它的设计很简单,因此,报酬低一点,孟柯也完全可以接受。

    “小孟哥,出来吃饭了。”

    刚把PPT模型建好,赵瑾就喊吃饭。

    “知道了,先放着吧。”

    孟柯没有起身,而是继续自己的工作。

    “那你记得吃。”

    赵瑾不放心的趴在卧室门上叮嘱。

    “知道了。”

    打发走赵瑾,孟柯全身心的扑在游戏方案上。

    一个小时。

    两个小时。

    三个小时。

    足足弄了四五个小时,“开心消消乐”的模型已经搭建完成,PPT做好以后,接下来就是文案方面,毕竟一个好的游戏必须得有故事才更加生动有趣。

    这一点,“开心消消乐”也做到了。

    虽然只是个营救的故事,但玩家可以自动带入到角色当中,在规定的步数内利用萌萌的小动物们达到系统指定的分数或者是操作,完成后可以直接向上攀升。

    同样的,树状的关卡升级也很有让人想要玩下去的欲望。

    特效。

    技能。

    星星。

    智慧树。
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