98、觉得血亏-《这个网游策划果然有问题》


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    ……

    相比起牟丰和汤轩这种看个宣传片还想那么多的专业人士。

    玩家们就单纯多了。

    就单纯的懵逼。

    特别是本来觉得林木工作室来参加最值得期待游戏是来搞笑的玩家们。

    他们等到《突围》,正想要好好嘲笑一番对方的回合制游戏。

    但迎接他们的……却是一段集合了众多fps经典要素,堪称典范的宣传片。

    短短的两分钟。

    震撼一整年。

    但是。

    问题也来了。

    等等啊。

    先等等。

    播片看了。

    但回合制呢?

    游戏画面呢?

    怎么突然开始播片了?

    场面还搞那么大?

    难道现在的回合制都那么牛逼吗?

    正当玩家们一脸懵逼时。

    玩法视频来了。

    然后他们更加懵逼了。

    某个游戏论坛。

    最开始林瑶看的那个嘲讽林木工作室的帖子下方,新的回复忽然激增。

    “你们……管这玩意叫回合制?”

    “你们……确定这是做回合制的工作室?”

    “这播片,我真的吹爆了,这是什么?这才是最值得期待游戏……”

    “怪不得没人上台介绍,原来玩法也有,但这玩法……到底是什么意思啊?”

    “僵尸片的套路吧,咬人感染,被抓也会感染,然后两边玩家分别扮演人类和僵尸。”

    “啊?这么刺激?”

    “不是,你们关注这个?不关注一下这个画面?这画面真的能做出来,那枪械还能观赏?”

    “额……还真是,感觉硬件要求很高。”

    “不是硬件高不高的问题,我承认,他们宣传片做得真的好,全程带动情绪,但这游戏画面怎么都不像是实机的,我觉得正式的游戏肯定会砍掉画面。”

    “我也这么觉得,不过说实话,我现在倒是不觉得这个林木工作室参加最值得期待游戏有什么问题了,虽然游戏暂时不知道是什么情况,但播片加玩法确实勾起了我的兴趣,感觉值得期待。”

    “期待条毛,明显就是套路宣传,实机要有这画面,我当场叫林木工作室爹!”

    “就算是宣传欺诈,你也不得不承认,宣传片做得真的太好了,我还是第一次在国内的游戏里看到如此精美的宣传片,特别是最后镜头推进的一幕,真的绝了,我鸡皮疙瘩都出来了。”
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