第(1/3)页 鹅厂自己做的游戏不怎么样,只有一项是顶级的,那就是骗氪技巧。 绝对顶级,基本上只要入坑,绝对管不住自己的手不氪金的。 (我读小学的时候玩qq三国都氪了有两千...) 但是鹅厂在游戏圈的影响力和人脉远比他们制作游戏的能力要强。 不管是鹅厂和任天堂合作,在华国发售nintendo switch。还是鹅厂和索尼在各个领域的合作。 甚至鹅厂早在17年就入股了育碧,当年花高价收购了育碧5%的股权。 鹅厂在游戏圈能发挥的作用,是科创生物拍马也赶不上的。 在将脑机连接vr定为近年来最重要的战略计划后,尤其在看到了脑机连接vr样品后,鹅厂高层更加坚定了这一点。 鹅厂不仅自己内部要做脑机连接vr游戏,同时还联系各大游戏厂商,希望把他们的游戏搬到vr上。 《塞尔达传说》早在前年的时候就放出来过一个概念视频,展示的是vr版mod,有第一人称和第二人称两种vr视角。 任天堂方面的代表在见识过脑机连接vr后,很快下定决心要再度跳票,把他们快做好的vr版《塞尔达传说》再次回炉重做,要适配脑机连接vr。 李万清兴奋道:“那真是太好了,想必大家知道这个好消息,下午都会更卖力工作,争取把脑机连接vr优化出更好的效果。” 在发售前,优化工作都是可以一直在做的。即便发售以后,也可以继续优化。 硬件设备不可能只有一代,肯定是每年都在更新。 像索尼的xperia购买者寥寥,都能做到每年更新。 电子设备更新慢没有存在感,就跟网文一个道理。 郑理回想起前两天跟李渺渺聊天时,对方提到的鹅厂邀请她去参加内部评测一事。 “鹅厂的mark,就是他们互动娱乐事业群的总裁,算了我估计你也不知道事业群是什么意思,就是他们游戏这条线的最大boss,昨天问我要不要去看他们的内部评比。”李渺渺说道。 郑理:“你感兴趣就去。” 任宇在跟科创生物洽谈关于脑机连接vr合作事宜的时候,跟李渺渺见过很多次。 李渺渺的年轻和谈判时直指问题核心,给他留下了深刻印象。 由于李渺渺的年轻,所以任宇猜测对方会不会对游戏感兴趣。 正好鹅厂内部要搞脑机连接vr游戏评选,这种活动,鹅厂每次搞的都很有意思。 因此任宇就顺水推舟的提到,问了下李渺渺有没有兴趣参加,从某种意义上来说也是经营关系网。 科创生物作为国内利润仅次于鹅厂的巨头,在自己行业的垄断地位比鹅厂还要强。 李渺渺作为科创生物的副总,任宇工作这么多年,自然知道和对方打好关系的好处。 有时候对方随口一句话蕴含的信息量,都能让人大有收获。 李渺渺高中的时候喜欢玩王者,本来以为到了大学能大玩特玩,至少比高中每周玩一小时要好。 结果没想到大一都没念完就去工作了,工作强度比她想象中最累的工作还要更高。 别说玩王者,连kpl都没时间看。 第(1/3)页