第(2/3)页 『小型圣杯战争:共五位master与从者参与,战后冷却期三年。』 『常规圣杯战争:共七位master与从者参与,战后冷却期五年。』 『大型圣杯战争:共十二位master与从者参与,战后冷却期十年。』 『圣杯:可实现一个愿望(仅限于获取一件物品、抹杀指定一人或复活指定一名死人)』 『master:圣杯战争参与者,可以令咒命令从者。』 『令咒:相当于master与从者之间签订的契约。』 『从者:英灵殿中供奉的英灵根据其特性决定适合的职阶,进而被召唤为相应职阶的从者。』 『英灵:死去的对历史有重大意义之人与圣杯战争中死去的master会成为英灵被供奉在英灵殿中,圣杯战争中会被召唤成为从者。』 『职阶·saber:符合的英灵自然要有与剑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶技能是【对魔力】和【骑乘】。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。』 『职阶·lancer:苛刻的合适条件仅次于saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。符合条件的英雄是以长兵器为主要武器的英雄,同时,与【穿刺】【钉】相关的事迹也满足条件,包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】。』 『职阶·archer:以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击类型武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的【对魔力】之外,还有【单独行动】的职阶技能。』 『职阶·rider:具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】。』 『职阶·caster:合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于其余职阶的从者大部份都具备对魔力的职阶技能,魔术能造成的效果极低,所以被评价为最弱的职阶。职阶技能是【道具作成】和【阵地建造】。』 『职阶·assassin:全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有【气息遮断】作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。』 『职阶·berserker:曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。』 『职阶·avenger:附和条件不明,被污染的英灵也能有方法转变为avenger。』 『职阶·ruler:ruler被召唤的情况粗略分为两种:其一是该次圣杯战争的形式非常特殊,结果为未知数,也就是圣杯判断出需要ruler的情况;其二是圣杯战争的影响有可能令世界出现歪曲的情况。在死前无愿望的英雄才具备成为ruler的条件;另外,ruler会保留参加圣杯战争的记忆。此职阶拥有多项特权:能把assassin的【气息遮断】无效化的索敌能力,搜索极限为半径十公里;掌握servant真名的技能【真名识破】,并且可以对各个servant各自行使两次令咒的【神明裁决】。』 『职阶·alterego:alterego是从不完全的复制形式中诞生,由于她们想要弥补当中的缺损,因而获得了不同于bb的独自的自我意识。alterego天生拥有名为id_es的特殊能力,是在违法改造下,从既有的技能变质、强化而成,其表现出了alterego的精神性质。』 『职阶·moon cancer:略。』 『职阶·foreigner:略。』 第(2/3)页