3.古德奈特-《恶灵牢笼》


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    白烨当即朝发出动静的恶灵图腾靠近。

    那是一个黏附在茶几桌上的恶灵图腾,图腾的边缘已被人撕扯下一部分,那坨烂肉在颤动中发出骨骼摩擦般的‘咯咯咯’声响。

    逃生者会在杀手接近时收到一种心跳提示,并可以根据心跳频率来判断杀手的接近距离。

    那名正在拆除恶灵图腾的逃生者,应该就是收到心跳提示后离开的。

    白烨低下头,仔细查看了一下恶灵图腾周围的地面。

    恶灵图腾附近的地面会受到腐蚀,变成一种黑色潮湿的样子,有逃生者在上面行走后,会留下较为明显的脚印痕迹。

    酒店大堂一目了然,白烨在进入时没瞧见起身逃跑的逃生者,这就说明那名破坏恶灵图腾的逃生者很可能还躲在这附近。

    “有了!”

    果然,在腐蚀地面的左上角边缘位置,白烨发现了两个浅显的,即将消失的脚印。

    他朝着脚印指示方向走出两步后,前面又跟着出现几个快消失的脚印。

    继续追寻脚印,在拐过几张叠放在一起的高背椅子后,他一眼就瞧见那名蹲在大堂柱子后面装蘑菇的女逃生者角色‘丽贝卡’。

    【发现猎物,追猎得分+10。】

    【你的杀戮欲望正在高涨!】

    (杀手追杀逃生者时,能获得‘杀戮欲望’增长。每层‘杀戮欲望’会为杀手提升3%的移速,最高可积攒3层‘杀戮欲望’。

    ‘杀戮欲望’会在杀手出手攻击后消失,杀手也能主动消耗3层‘杀戮欲望’来激活场景中的游荡恶灵。)

    ……

    那名操控‘丽贝卡’的玩家胆子不小,在心跳提示音变得急促剧烈时,居然还蹲在原地不走,似乎对自己的躲藏位置相当自信。

    “你被发现了。”

    白烨控制着古德奈特,毫不客气向前迈近一步,挥起右手上的锋利短刀,很干脆的一刀斩在对方后背。

    攻击准确命中,鲜血飙洒!

    【袭击得手,残忍得分+10】
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