第(2/3)页 【技能】:野蛮重击——强大的重击使对手陷入眩晕状态。 【介绍】:充满力量的蛮族英雄雕像,手中的巨斧命中率不算太高,但一旦命中往往能让对手的脑子彻底放空。 作为精良级的防御塔,蛮族重斧塔的攻速很慢,虽然攻击很高但考虑到攻速缓慢,实际输出远不如同等级的箭塔。 另外一个致命的弱点,是在详细信息里可以看到的。 飞行重斧的弹道……很慢! 过于缓慢的抛射弹道导致攻击很容易落空,说不定弹道飞在天上一半的时候,目标就已经被其他塔的弹道给打死了。 而稍微敏捷一点的对手,也完全可以通过走位躲闪掉重斧。 正因为缓慢的攻速,乌龟般的弹道,导致身为精良级防御塔的【野蛮人重斧塔】,并不受玩家们的欢迎。 这就让野蛮人重斧塔,产生了一个非常给力的优点:便宜。 3万魔晶的售价,在精良级防御塔中也算是非常廉价的了。 胡豪在发现野蛮人重斧塔之后,认为这座塔物美价廉,很适合在龙之城的发挥。 因为野蛮人重斧塔的技能,让胡豪非常的看好。 野蛮重击——强大的重击使对手陷入眩晕状态。 这意味着野蛮人重斧塔,不仅仅是一座输出塔,更是一种强有力的控制塔。 相比于冷棠的减速,直接将对手打晕在原地显然是一种更强力的控制。 虽然游戏里的眩晕,不是说一晕过去就直接晕到死,而是只能持续几秒的debuff。 但在激烈的战斗中陡然停下两秒? 这可是绝对的意义重大! 野蛮人重斧塔的输出不行? 龙之城不缺输出! 野蛮人重斧塔的命中不行? 如果是对付冲在前面的boss,配合冷棠的减速,命中率将会大幅度的提升! 野蛮人重斧塔并不是每次都能触发技能的晕眩效果? 冷棠的寒冰领域还不是100%触发呢! 200%的攻速光环加持之下,还怕触发不了? 另外,重斧塔的攻击类型是高贵的普通攻击,也算是一个额外的加分亮点。 不得不说,强者恒强。 龙之城在输出、减速、加攻速等方面的给力,让胡豪在选择防御塔的时候也有了诸多的额外选项。 在其他人看来实用性不强的野蛮人重斧塔,却能在龙之城有很好的发挥。 这就是体系的重要性。 就像体育界有体系球员一样,防御塔界也有体系防御塔。 第(2/3)页