第十一章 灵力-《演员修仙传》
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其余三种属性也都类似。各自代表着某种规则,同时拥有着两种方向的变化。
这些情报其实在网络上就有描述,本来就是超管中心提供的定义。
他的属性面板上沿用了这些描述,不同的是,腕表对灵力没法做到数值化,而他的面板上却显示了数值。
不但有当前值,还有上限值。
比如他现在的水属性显示值就是14/15,其中14代表着他的灵力存量,15表示他灵力的上限。
他也不知道那相差的一点是怎么消耗的,不过等休息一夜,就能自动恢复成15.
这跟他念力值显示的方式是一样的。
这表示念力和灵力其实都是消耗品,就像是杯中水,而上限代表着杯子的大小。
值得注意的是,只有集中注意力到某个属性的五边形上,才能看到上限值,而通常的显示则是存量。
除此之外,体质、力量、敏捷三个属性则是纯数值显示,这表明这些并不是一个消耗品,而是状态描述值。
他这几天仔细研究过,这些值和游戏里面的常识是不同的。
以跑步为例,按照一般理解,跑得快的人,应该敏捷属性更高才对。
然而事实上,一个人短跑速度的快慢,发挥主要作用的不是敏捷而是力量。
腿部力量高,速度爆发快。
而如果是长跑的话,体质属性发挥的效果就更大一些。
至于寿命,倒是与普通智能腕表没有什么不同。
只不过,他的属性面板多出了一个生命值,代表着身体对伤害的承受能力,算是对寿命的另类补充。
而独立于五种灵力属性和其他基本属性之外的信仰,更像是第六种属性,也同样有两个方向的变化。
这两天,他终于在太极阴阳鱼下面看到了数值。
但是面板中只能显示数值,没有标注上限,只有数值的变化,却没有提及如何应用,这也算是他独有的东西。
这几天他偶尔有看到信仰值突然增加了一点,然后没过多久就清零了。
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