第(1/3)页 程深打开地图,看去,整个平原就像是一个巨大的转盘,被湍急的支流分割成多块区域,其中较大的四块扇形区域,围绕着中心一座圆形的浮岛。 浮岛上有一个醒目的标记。 如同波浪。 而清晰的地图就只呈现出他视线所及的范围之内,让他能看到,属于自己的一个绿色光点在地图上闪烁,其余的地方都像阴影一样打着一层暗光。 除此之外。 程深还能看到一个个红色光点散布在他四周。 最近的一个离他不过百米。 他转头向那个方位看去,立刻看到一只浑身长着青色鳞片,匍匐在草地中的怪物,它体表的颜色跟整片草场几乎融为一体,不细看根本察觉不到。 “鳄鱼?还有怪物?” 程深诧异间脑海中立刻涌出相关信息。 这片战场中,不只要面对混沌领主的威胁,在这里繁衍生存的野外生物同样强大。 以及。 还有四位拥有这世界极值力量的领主级生物。 每一只领主级生物都是不可撼动的。 若是惹到它们,对任何人而言都是一场灾难。 好在根据信息表明,这几只领主生物通常不会离开它们的地盘,只要不去主动招惹,就算双方阵营打得头破血流热火朝天,也不会引起它们注意。 不过。 程深却是在最后发现了很有深意的一条设定。 杀死野怪会有积分奖励。 和珍稀掉落。 若是能杀死那四只领主级生物,更能得到极为丰厚的积分报酬,相当于额外占据一座资源枢纽。 而它们更会掉落独一无二的宝物。 这些宝物,是可以带出阵营战地图,拿到外面世界的。 程深觉得有些奇怪。 既然,系统已经介绍了领主级生物是现阶段的幸存者不可战胜的,为何还会有这种诱导式设定? 一方面。 或许可理解为, 是为了给单纯的枢纽争夺战添加一些变数…… 但阵营战本身就只有六个小时,用来争夺资源枢纽,都显得有些紧迫。 在这基础上。 再想要抽出时间去寻找并狩猎那几只领主级生物,怎么看,都是一件几乎不可能完成的任务。 没错。 任务。 虽然系统只是在情报的最后给出了一条看似毫不起眼的设定提醒。 但程深自来到这个世界之后,就在不停的摸索系统的态度、分析它的目的,甚至不止一次站在它的角度上思考问题。 已经对它这种隐晦的暗示熟悉到不能再熟悉。 系统不会无缘无故的对幸存者下达近乎必死的指示,除非,这件事达成后会给它带来一定好处。 以系统的身份会在意什么? 肯定不会是那几只领主级生物的掉落宝物。 要知道,它可是连这个世界中的顶级生物,巨龙的尸体都能随随便便弄来。 “要弄清系统的目的起码也要打得过那几只领主级生物……嗯,不知道能不能用卷轴砸死。” 程深向旁边瞥了一眼。 他思考的时候那只匍匐在绿地中的鳄鱼一直在缓缓向他靠近,恶意感很强,似是将他当成了可捕食的猎物。 程深平静的抬起手臂,掌心像是液态一般泛起波纹,一团深红色的光立刻飞射出去。 与环境伪装一体的鳄鱼似乎没想到程深会发现它,更主动发起了攻击,当那团红光落到它的身上之后,它才痛苦的张大嘴巴,发出婴儿般的哭嚎。 燃血之毒! 败血狂乱! -1500!…… --558!-1116!-1674!…… 一连串的伤害数字从鳄鱼怪物的头顶升起,它的表皮迅速泛红,如同被蒸熟,竖瞳中立刻涌现出疯狂,竟是突然站立起来,迈着两条腿冲了过来! 狂乱! 败血狂乱的伤害有一定概率会对敌人造成狂乱效果,敌我不分。 而在程深将这一被动点满后,狂乱状态的触发概率,更是有了质变般的提升。 面对单个敌人时狂乱状态其实发挥不出太大的作用。 敌我不分的特性,必然会让对方选择一个目标发起攻击。 就像此刻这只怪物直接朝着他就冲了过来。 但也就是跑出十米远的距离,这条古怪的鳄鱼便一头翻到在地,它表皮破裂渗出的血液,迅速便将周围一大片草地染红。 【提示:成功击杀怪物,经验+505!】 【提示:积分+10!】 …… 燃血之毒和败血狂乱都是持续性伤害技能,前者是每秒固定伤害, 后者则是按照程深的百分比最大生命值掉血。 一层2%, 最多叠加五层。 而程深常态下生命值接近三万,叠满败血狂乱后,就是每秒接近三千点的持续伤害! 配合燃血之毒的输出。 第(1/3)页