第(2/3)页 毕竟以前是那些真正能够赚大钱的手游相比,《我叫mt》完全就是一个小喽啰而已! 而且按照陈风前世的经验。 手游和端游,的用户在一定层面上是重复性不高的。 无论手游发展的多好,都一定会有很多的端游玩家存在。 可能为了只赚这点小钱,把那么大的端游市场彻底放弃! 而且,前世的手游虽然发展的很快,但时间毕竟太短。 真正经典的游戏并没有做出来多少。 陈风想要在这个世界真正的赚到大钱,真正能够在游戏行业打出大名气,真正能够获得巨大的成功,还是得系统当中那数不清的经典端游才行! 既是如此,自然就暂时没必要将手游当成主要项目做了。 毕竟有系统在手,陈风我不担心没有游戏做! 可不像其他游戏公司那样,整天还要想着该做出一个什么样的游戏才好。 不过这些话,此时说出来,罗忠浩等人肯定是无法理解的。 陈风也没想好自己要如何解释他这些非常具有前瞻性的想法与念头。 所以陈风笑了一下,开口随便甩出了一个理由:“手游的续集,咱们暂时不考虑,大家不要因为手游的数据好了,就想要做手游了,咱们的目光,应该要放长远一点。 如今,电脑端游市场,还有着大量的空缺,看看我们的游戏,再看看国外的游戏,为什么玩家们总喜欢玩国外的游戏呢?就是因为我们国内,没有做出足够优秀,能够让全世界人都称赞的好游戏! 咱们作为游戏设计师,就应该以此为目的,不断进步,跳出舒适圈,不为了掐一点烂钱,就停止脚步!” 陈风一番话说完,全体员工脸上都露出了醒悟和自省的表情。 紧接着的就是满脸的震撼! 是啊,陈总不愧是陈总啊。 他们只看到了一时的利益,却忘了本心和理想。 他们可是要做震惊世界的大游戏啊! 怎么能够把目光局限在小小的手游上呢? 罗忠浩也是一脸羞愧,随后起身点头说: “陈总说的对!为什么做游戏?为了大夏游戏之振兴!是我们局限了,明天开始,我们一定加快《仙剑奇侠传》网络版的研发,争取三个月内,将游戏上线!” 因为手游的研发已经结束,后续只需要维护服务器和完善一些游戏里的bug就行了,所以所需要的人手并不多。 第二天,手游部就抽调了三四名员工来了端游部,加入《仙剑奇侠传》网络版的研发之中。 一开始陈风就已经将这款游戏的各项数据都码好了。 最近这段时间,陈风也早就将两个游戏融合的方式彻底想了出来,并且告诉了罗忠浩等人。 所以罗忠浩他们的工作量并不大。 粗略估算下来,三个月内完成,是绰绰有余的。 …… 随着时间一天天过去,《我叫mt》手游的数据渐渐趋于稳定。 最终其总注册人数超过了七千万! 而其同时在线人数峰值则也达到了两千万! 这个数值破了往年所有vr游戏的数据,甚至比之前爆火的《传奇》的巅峰数据都要更好一些。 第(2/3)页