第(2/3)页 在圣国的支持下,第一支武装探险队深入火山周边,世人终于见识到了这张古代秘境。 开启燃灰火山后,整个桌边变得透红,一股股热力透出。 世界树枯萎的根须节段在此燃烧了好多年,地热仿佛熔炉一般...... 【燃灰火山-世界树根须】(该场景拥有永久效果,双方场面对决卡牌超过一定星级,会在桌面引发“火山爆发”,强制对所有在场卡牌造成一次等星于金9星范围火焰法术的伤害,之后秘境变为【死火山】。) 【火焰富集】(该场景包含大量【火山能量】卡牌,击败对手,获取它们,如果回合数过多,这些卡牌也可能转换为火山爆发。) 双方的决斗者卡组能级总和超过了场景允许的等级,在双方决斗者均同意的情况下,至高条约将生效,将制定单场决斗规则,以及禁卡表。 至高条约本来就是万族为了保护资源而生,不然把秘境都打烂了,还玩啥? 在主战场上随便你咋玩,而在争夺秘境的时候,通常都会按照一定的规则进行限制决斗。 毕竟要是没个仲裁,打输了就掀桌子,最后打赢打输都啥奖励也没有,这谁顶得住? “同意。”陆承收到提示的时候就当即同意。 当然可以拒绝,不过陆承肯定不会拒绝。 正合心意。 各凭本事拿卡呗,他生怕对面掀桌子,把火山点爆,那不是竹篮打水? 就是不知道对方同不同意了。 一会以后。 对方决斗者同意,进入约束阶段...... ...... 最终模式确认,【代理人决斗】(双方无法在本场景中直接使用卡组中的军团/城市/域类型卡牌。) 【随机事件】:本次秘境危险度为4☆,将由条约随机抽取4☆事件卡牌分发给两位决斗者。 【随机抽牌】:本场景中临时洗牌,将所有卡牌放回卡组,每回合从卡组随机抽取2张卡牌作为手牌(神器卡牌和全局卡牌开局被动出现在手牌中,好感100卡牌的卡牌可以随时抽取,不占据抽卡名额。) 【时间暂停】:本次秘境等级为金9☆,危险度为金4☆,受到至高条约中时间律的约束,在决斗过程中,将不受任何外界影响,结束决斗后,直至奖励结算,外界回合不会流动。 注,该规则仅在本场景中生效,你可以在除本场景以外的任何地方打出你的任何卡牌而不受限制,但你部署在其它桌面的卡牌无法在本场景中被抽取。 国度牌已经打出:【银之国】(支持度:60%(宗主国+100、不同的文化铺场-30,与领导人交好+8,谣言-18) ...... 第(2/3)页