第(1/3)页 —— polaris其实很棘手。 这家伙并不是那种没有经验的人族选手。 有些人族选手确实没什么经验,开局运营没毛病,侦察什么的也没有问题。 等到步入中期的时候,主力部队拉出去准备进攻,但是根本找不到机会。 双方质量差不多,贸然进攻什么的不可取。 于是就会出现逛街的情况。 主力部队在外面反复逛街,看上去是在找机会,准备进攻。 可问题是,机会没找到不说,还让家里面的防守陷入空虚,容易被对手两船兵找到机会。 言归正传,polaris选手并不是这种没有经验的人族。 你让他主动进攻,他或许真的会犯错。 所以他选择防守! 然后分出两船兵进攻! 在防守的情况下,坦克架起,维京战机争夺制空权,枪兵的作用其实不大,还不如分出两船兵出去找机会。 polaris心里很清楚,最重要的一战即将到来。 进攻开始! 林诺的铁鸦在维京战机的掩护下,毫不犹豫对着架起的坦克使用技能「干扰矩阵」。 地面部队推进! 一辆辆坦克组成的钢铁洪流,确实势不可挡。 处于坦克模式下的攻城坦克是推进的主力,它们拥有着可怕的九十毫米火炮。 最前沿的坦克因为受到干扰矩阵的影响,所以无法反击,这才给予林诺推进的机会。 「干扰矩阵」 推进的坦克同样受到干扰矩阵的影响,陷入不能使用技能也无法攻击的情况中。 后续坦克跟上,在激烈的炮战中,双方都有不少坦克折损。 林诺的坦克在合适位置重新架起,九十毫米口径的火炮转化为一百八十毫米的冲击炮。 这个范围下已经能够威胁对面的导弹塔和基地。 polaris选手架起的坦克也有前后之分。 位置的不同,导致攻城模式下的坦克攻击范围也是不一样的。 摆出一字长蛇阵,那头和尾的坦克位置能相同吗? 第(1/3)页