第(1/3)页 刘良被自己做的游戏给困住了,他只有在游戏中发展起来,完成所有剧情流程,才能逃脱出去。 但游戏的背后仿佛被一股神秘力量操纵,越来越细节化,真实的氛围被无限放大,让他怀疑这世界似乎真实存在着。 他首先看一下自己的人物属性。 刘良 生命:50/100 san值:25/200 饥饿:99/100 经验值:1/300 等级:1 虽然也有经验值和升级,但跟某沙盒游戏一样,经验值和等级都是用来给物品附魔的,不提升身体素质和战斗力。 空手攻击力默认为1点,防御也默认是1点,攻击和防御的数值取决与手中的武器和身上的防具,也就是说他赤手空拳、一丝不挂就等同于废物。 由于刚才连续死亡,复活后只有一半血条,这个倒是不可怕,死亡惩罚只是掉经验和物品。 但san值被惊吓得只剩25点就相当要命,一旦san值下降到零,人物就会精神错乱而发狂。 玩家的人物精神错乱不可怕,角色疯了但操纵鼠标的人没有疯,大不了退出游戏,删档重来。 可他是沉浸式体验啊,他要是精神错乱发疯怎么办,变成像白痴一样的行尸走肉? 既来之则安之,毕竟是自己制作的游戏,要勇敢面对。 刘良走出废墟开始挠树,撸树是生存游戏的基础。 他双手挠了将近一分多钟才将一颗小树挠掉,树干哗啦啦地从他头顶上掉落下来,变成了五六个木头,也砸得他脑袋直冒金星。 他顾不上细想,把所有物品捡到物品栏,把一个木头做成4块木板,一块木板又能做成4根木棍,又用木棍和木板合成了木斧,挥动斧头把废墟旁边的几棵小树全部砍掉,装进了物品栏里。 他又在废墟旁边的草丛里找到了几根大麻草,在手中搓制成植物纤维,再和六块木板合成工作台。 刘良返回到残破的房屋里,把工作台放在了焚化炉的旁边。他这时特意看了一眼焚化炉的观察孔,那个狰狞的女干尸已经变成了一堆燃烧的干骨,但它燃烧殆尽还需要11小时零53分,想不到这死人骨头还挺耐烧。 刘良用3木棍和3木板做成一个木镐,看到废墟草丛里的石头块就用木镐砸,等把一个木镐给使废,也攒够了制造熔炉的石块。 第(1/3)页