第八章 号这就练废了?-《我能降维修真》
第(3/3)页
当然,这事也并不绝对,但至少现在,他没能满足提升核心本尊的要求,所有灵魂升级尚未开启。
精神力上限仍旧是100,各种尴尬不够用。
倒是生命值,翻了一倍还多,从100提升到了240。
然而,多多少少有些强迫症的他,却觉得这号有练废了的嫌疑。
当然,这也不能怪他,毕竟职业栏目,是不久前才出现在人物面板上的。
而‘猎民’的头衔,光是听名,就知道是个矮矬穷的职业,别说是跟超凡职业比,就是跟武士、佣兵之类的凡世头衔比,都差了不止一点意思。
稍微有些游戏经验的人都知道,平均加点是大忌。
而猎民,升级后,就是平均加点!
虽然现在手头上的自由点还没用,但这个系统,属于半手动调整模式,而非全手动调整模式。
也就是说,职业决定了成长偏重,升级的同时,这个部分就自动完成了,而留出一部分自由点,由玩家操控。
有人或许会说,这才刚起步,可以容忍。
但稍稍较真就会发现,这是个一步差、步步差的问题。
越往后,升级越难,人家20级用的是爆炎球,你因为平均加点,就差几点智力,不能学习爆炎球,还是用小火球,坑不坑?
“除非是将来有洗号且保留经验的道具或术法,而且价格还亲民,否则这号是真的废了!”
周宁也意识到,不管是金手指也需要成长,又或什么原因吧,反正现在的趋向就是:
1,灵魂才是根本。灵魂强大,不仅仅意味着可以全天候游戏模式,以及释放各种强力的术法,还可以更换不同的躯壳,应对不同的需要。
2,尽快度过没有备用躯壳、灵魂不能换躯的新手期,然后去外界看看。
不要怕作死,不见识高处风光,金手指就没法成长。
金手指不成长,就没有好的职业选项。
没有好的职业选项,换再多躯壳,也无非是在猎民、民兵、军士、武士、佣兵这些世俗职业中打转,祖祖辈辈都是苦逼的底层。
如果非要说还有第三条,那么就是别急着弃号,游戏内容太丰富,且属于内侧阶段,bug和坑多的是,服务器第一毫无意义,熟悉游戏才是正经。
想通透之后,周宁一鼓作气将自由点都加在了力量上。
然后就见猎民的头衔发生了变化,蛮猎!
“我去,还能这样?派系分化+拼凑组合,那这游戏究竟有多少个职业?”
第(3/3)页