五十章 不觉间就搅了翔-《我能降维修真》
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为虎作伥:杀生得残魂,每十分残魂,可合成一只伥鬼。
伥鬼:可夺舍,可成长,山君(老虎的别称)不死,伥鬼不灭。
周宁点评:纯战系职业了,都特么能拐到小弟养成上,这已经不是暗示,而干脆就是明示了吧!?
争霸才是主线?
又或涉及种群存亡的大争之世正在缓缓拉开帷幕?
30级,三个技能。
猩红复苏:燃烧10%气血,于5秒内恢复70%的总生命值,2分钟冷却。
周宁点评:核心神技,血条健康,心中不慌。
雷霆践踏:引发庚金之雷和血煞之潮,对半径20米内所有目标发起混合打击,产生500%普通伤害,外加雷、煞附加伤害(具体看克制程度),5分钟冷却。
周宁点评:好家伙,这范围终结技除了有点费队友,没毛病。
无畏冲锋:冷却时间15秒,在霸气冲锋的效果基础上,产生一个除正后方,皆受到防护的气血护盾,该护盾的防御值是当前自身防御值的3倍。
如果该次冲锋结束后,护盾没有被击破,那么能在3秒内发动二次无畏冲锋。
如果二次无畏冲锋,能量护盾没有被击破,可以在3秒内发动第三次血腥冲锋。
血腥冲锋:所余能量护盾的能量值,在冲锋之后转化为一次锥形范围的气血浪潮打击,遭受打击的目标若气血低于你,会产生2秒肢体麻痹效果。
周宁点评:就是它!它来了!它来了!它真的来了!
‘无敌’什么什么,这其实是个很不严谨的说法。
什么叫无敌?怎样才算无敌?
所以说‘无敌’是相对的,它不是不能破,只是现在没办法破,有前置条件的。
无畏冲锋的说明,就揭开了这种无敌的真面目。
3倍当前防御力的气血能量护盾。
防御越高,类无敌效果就越强。这就对味了,这就是无敌冲锋。
周宁还发现,30级给的技能,可以说是货真价实的层级提升。
幽猎是如此,巫战也是如此。
按照这个思路,30级,60级,90级,应该才算是系统等级体系的真正层次性提升标志。类似于筑基、金丹、元婴那种。
当然,只是描述比重,真实效果没法比,毕竟这个得来也容易,连炼体都好好算不上,就是躯壳的开发、和职业技能的完善过程。
而筑基、金丹、元婴,不仅是炼体,还涉及灵魂的跃升,灵肉合一,大进阶,效果自然牛哔。
想到这里,他很自然的检点收获,主要是看有没有什么灵魂修行的法门。他真的是太需要这类法门了。
没有!
他都怀疑,其实应该是有一些的,但这个世界的灵魂修行法门,很可能要么有坑,要么太垃圾,没办法过系统的审核,因此一直都不出这方面的技能书。
往好处想,这也算是负责任的表现吧?
毕竟意识人格,才是生命的真正根本。
那种知前不知后,逮住一个就敢练,心得是有多大?
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