第四章 占领据点-《当灾厄成为副本》
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意念选择确认。
【已确认据点情况,完成第一阶段攻略】
【新增读档点位,可从当前位置读档复活】
“呼。”
直到文字提示框给出判定,莫余才彻底松一口气。
当玩家位于已激活的据点中,生命值、法力值缓缓回复,饱食度消耗减缓50%。
据点回血回蓝的光环效果暂时用不上,莫余真要和丧尸战斗,要么毫发无损,要么受点伤直接gg。
【结算阶段奖励,经验值+535】
【通过前期考核,你是个合格的玩家了。】
【匹配技能:玩家之眼】
原本空空荡荡的技能池里多出个图标,对应技能:玩家之眼
【被动效果:可识别目标等级、血条可视化】
【主动效果:消耗法力值进一步探查目标各项数值以及增益、减益状态】
“终于像个玩家的模样了。”
刚才文字提示框说是“通过考核,是合格玩家”,莫余看着哭笑不得。
从两公里外回家这一路,哪里像是针对玩家的考验啊。
根本没有手柄之类的操作媒介可用,实打实以身体素质、心理素质,直接参与逃生和战斗。
“算了,总归暂时活下来了。”
外头情况还不安定,玉安市动物园出问题,没准会有丧尸化的小动物进据点,先得把等级提升起来。
经验值可以用于提升人物等级、技能进阶等,由玩家自主分配,因此也得玩家手动点击“升级”按钮。
提升人物等级只要40点经验值,进阶【玩家之眼】起步500经验值。
用不着权衡,莫余直接选择前者。
角色本身的实力、战斗力是一切操作的基础。
消耗40点经验值,玩家等级提升上1
消耗110经验值,玩家等级提升上2
最终提升上3级,当前经验值148/451
对比能力值变化,可以看出玩家每提升1级,所有基础能力值+2,红蓝上限+5
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