第(2/3)页 一道光幕出现,第一个新场景也跟着出现。 “这第一个新场景,‘同甘共苦’,讲的是曾经的天蓬元帅下界后,化作猪刚鬣时的故事。” 光幕上,出现‘同甘共苦’冒险场景的介绍。 “该场景设定为外界半个时辰。”驴火烧开口道:“同样,噩梦难度可以刷出功德。” 听到功德,大堂里的神佛神情明显不一样了。他们来此为的不就是功德吗? 之后,驴火烧又以此介绍了后面的几个场景,神佛们对凡人场景,并不怎么感兴趣。 因为他们可是听说了。 之前的玄武门之殇场景,就算是“噩梦难度”也没有功德出现。 而且,就算是有神佛存在的场景。 也不是一定能刷出功德的,如此他们就更没有兴趣去这些凡人场景里冒险了。 柜台后。 牛尊将这些神佛的表情看在眼底,眉头却是不自觉的皱起。 “……这可不行啊。如果都不选择凡人有关的气运场景,那我怎么开启第二层?” “第二层开启的条件可是一百个气运场景,五个不同的难度,都要达到80%才行。” 牛尊忽然发现,将这些神佛大能吸引来。 好处有,弊端也不是没有,这些大能基本上都会去“噩梦难度”去冲。 新手难度,估计都看不上。 “啧!这可难办了。”牛尊目光闪闪,看向门外人头攒动景象,忽然心中一动,道: “冒险屋,不躺进软椅,能不能体验冒险闯关?” 话音落下,几行小字浮现: ——冒险屋的宗旨是为客人提供冒险的同时,也让客人可以最舒适的体验。如果客人想要在家、或者在旅途中体验冒险场景,也是可以的。冒险屋可以为不方便前来冒险的客人,打造随身服务。 字体出现的同时, 一枚朴实无华的戒指虚影出现。 在戒指下,还有几行功能和名称介绍: ——冒险指环:佩戴上任意手指或者身体某个部位,意识便可进入冒险场景(需要气运制造,打造数量,由主人自行安排)。 啧!还真有这种便携服务啊? 牛尊看着眼前的冒险指环,一阵摇头。 对于冒险屋这种一切功能自行探索的不负责态度,实在是无语至极。 “可惜了,我现在已经没有多余气运了。”说着,牛尊看向大堂里的神佛,像是在看韭菜。 “有这帮工具人在,不怕滋生不出气运。” “等这批人造出气运,然后用这些气运,打造出一批冒险戒指。” 第(2/3)页