第(1/3)页 晚上回到宿舍时,接到于宏洋的电话。 “他们的要价有点高……”于宏洋直接开门见山,价格的事,肯定要跟林渊打个招呼。 一开始跟三国杀的谈判,林渊是想直接拉他们入伙,加入魔都的新公司。 除了部分发展理念略有分歧外,最重要的是, 他们不太愿意离开帝都。 哪怕于宏洋自己是从歪歪公司出来的,但这个魔都新公司还是个刚刚成立的,这让他们有些担心。 于是,于宏洋提出了收购他们公司,但要求他们搬迁到魔都。 团队不在一起,肯定会有沟通上的问题, 对于这一点,于宏洋不想让步。 但在价格上,对方提出的要求略高。 毕竟让自己挪窝, 得多给点钱才行。 谈了这些天,只拿了一个意向,没能定下来。 “那就拿到线上的所有版权,自己挖人组团队做。”林渊略想了一下说道。 这游戏本身没有研发难度,主要还是玩法和创意。 林渊一直觉着,不论是三国杀,还是英雄杀,明明是不错的游戏,主要还是运营思路不太对。 前世,不论是三国杀,还是英雄杀,都存在后来武将过于强力,导致游戏平衡性的问题。 其实这样的问题,不管哪款游戏都会遇到,但没有这两游戏比较离谱。 历害的武将可以一挑三,垃圾的武将跟一个大头兵没有任何区别。 不仅如此, 还有对于盈利方式的问题,这种全英雄免费, 想盈利其实并不容易。 于是各出许多乱七八的特权,各种超v武将,闪瞎人的眼,严重影响游戏体验。 甚至还把斗地主欢乐豆那一套用过来,直接让玩家的体验瞬间大降。 而且自始自终,林渊都觉着这个团队对于线上的发展思路,不是非常好。 虽然这个锅主要是运营公司的锅,但研发团队肯定也是有责任的。 他觉着lol的英雄加皮肤收费模式,是个不错的方式。 每周推出限免英雄,不仅让玩家有英雄可用,还让玩家慢慢攒金币买英雄和符文的漫长之路。 如果着急的,直接充钱,获得新英雄。 如果喜欢皮肤,氪金! “自己做的话,有主动权。可以通过武将角色收费的方式,加周限免……”林渊把lol和王者的那套思路讲了出来。 甚至还详细讲了娱乐场,匹配场,排位场的机制建议。 “好,如果买不到版权,我们就自己做一个。这些天, 我也研究了这个游戏,其实也是仿的国外的一款游戏。 第(1/3)页