第(2/3)页 吱呀呀!沉重的大门向内打开。 我的眼中一切都清晰可见,画面呈现黑白二色,看起来极度阴森。 这地方的气温比外头低了好几度,我打了个激灵。 不知道是不是前头被教训的那个脏东西通告了其他的同类,整个礼堂除了环境比较瘆人之外,并不见任何邪祟出现。 也对,成橡那几下估摸着让一众孤魂野鬼都胆寒了,谁还敢送上前来找抽呢? 招魂的最佳地点就是人死亡时的位置,在这种位置招魂,一般而言成功率非常高。 当然,不排除各种因素干扰造成招魂失败。 但我认为茅山鬼门的招魂手段是最强的,那样算来,成功率也应该比其他门派的同类法术要高些。 至于为何会有这种自信?那只能说是直觉了。 也没有个类比模板,非要说说哪一家更强,可不就只能依靠个人的直觉了吗? 我沿着座位通道一直走到舞台阶梯前。 舞台周边拉扯起了封锁黄条。 沿着台阶向上走,避开封锁条,我跳到舞台上,身后跟着负责警戒的成橡。 绕着两个受害人死亡的位置走了一圈,在诸多方位处贴上黄符,充做阵眼,我打算布置招魂阵。 鬼门的招魂手段很多,但大致分为两类,其一就是各类型的招魂阵,针对招魂目标的不同,布置的阵法随之进行调整。 举例说,招引普通人的魂魄,只要最基础的招魂阵即可,就是我一会儿要催动的阵法。 但若果招引的阴魂非常厉害,亦或者修行过鬼道咒术的,那就不是普通招魂阵能招引过来的了,需要布置更高等级的阵法了,使用的法器也跟着多起来。 简单讲,被招魂的目标能力越小,招魂阵的等级越低。 另一种招魂方式就是单纯的道法了,咒语配合指诀和步法,消耗法力,即可招魂。 相比而言,第二种看似简单,但需要法师道行达到一定的境界才可施展。 第一种比较繁琐,又是布阵,又是灵符阵眼的,可它引动的是天地间的能量,对法师自身的消耗最少了,适用于道行低微之时。 我只是个菜鸟法师,当然要布阵了。 杏神村邪事中多次布阵的经历让我信心大增,觉着自家于阵法方面算是有天赋的。 第(2/3)页