第(1/3)页 不过徐智猜测,他既然拥有游戏面板,可以通过战斗升级精灵,那么应该也可以通过升级获得技能来遗忘技能。 在网上找到的资料里,一旦精灵学习超过4个技能,就会开始影响接下来的技能学习。 就算是天赋很好的精灵,学习9个以上的技能,也会导致精灵产生混乱。 混乱的精灵将失去对自己技能的控制力,就算有训练家的指挥也形同虚设。 不过还有很多的道具能够帮助精灵突破这个上限。 比如招式学习器学习的技能就不受这个限制。 而他的腕力现在已经掌握了4个技能,分别是瞪眼,聚气,空手劈,踢倒。 其中踢倒在于小拳石的对战中并没有使用。 这个技能主要是攻击敌人下盘,对于体重越重的敌人,造成的伤害就越大。 小拳石飘浮在空中,根本就没有下盘,技能完全不起作用。 这4个技能其实组合的相当不错,有减防有加攻,有攻击手段,还有对体重较大的敌人的特殊攻击。 除了属性比较单一之外,在新手期其实已经很不错了。 不过这几个技能也就在新手期用一用,就算瞪眼和聚气在现实中的表现形式与游戏中不同,并没有那么鸡肋。 但是比起腕力之后能学习的其他技能来说,这4个技能简直弱爆了。 地球上投,爆裂拳,舍身冲撞,鬼面,光是升级能够学到的技能就已经很多了。 更别说在游戏中还可以通过孵蛋,技能光盘, npc传授这三种方式来获得技能。 虽然这三种方式徐智暂时还摸不到头绪。 但他相信他拥有游戏面板和游戏空间,肯定还有别的途径能够让精灵学习到新的技能。 所以腕力现在会的4个技能,用来做过度虽然还不错,但最终肯定是被遗忘的下场。 徐智回想一会儿腕力升级能够学到的技能。 决定暂时先保留聚气,空手劈。 将瞪眼和踢倒替换成之后能学习到的地球上投和下盘踢。 这两个技能比较鸡肋,留着也没有意义,有太多的上级替代。 至于超过4个之后的技能腕力能否通过游戏面版学习。 第(1/3)页