第62章 过滤之贝-《模拟中的训练家》


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    起初给大舌贝匹配过滤特性。

    是为了消除两倍弱点。

    但没想到歪打正着,意外发现这个契机,钢系大舌贝由于特殊环境发生突变,促使金属外壳后面慢慢演变出排泄口,利用这点,说不定可以开发出喷射引擎。

    现在的问题是如何最大化地发挥出过滤特性的作用,结合排泄口这个初级过滤系统,令其往喷射引擎的方向进化。

    身体部分结构进化,对普通训练家来说是不可能做到的事,但对宝可梦模拟器来说却是轻而易举的事。

    过滤特性的作用很简单。

    受到效果绝佳的技能攻击时。

    可使伤害减少25%。

    即为4倍伤害变成3倍,2倍伤害变成1.5倍伤害,子路的大舌贝拥有水和钢两种属性,水钢两倍弱电、地面和格斗,算上过滤特性就变成1.5倍弱电、地面和格斗。

    等于消除了两倍弱点。

    恰好坐实防御之贝的名头。

    但过滤特性真正的作用不仅限于此,子路打算用它来帮助大舌贝开发出喷射引擎,到时候和呆呆兽合体进化成呆壳兽,自然也会获得类似于捷克罗姆和莱希拉姆的喷射引擎系统。

    在子路看来,没有做不到的,只有想不到的,他要培养出世界上最厉害最棒的呆壳兽。

    呆壳兽?

    不!

    干脆就叫呆呆神。

    比呆壳兽还要厉害的呆呆神。

    比呆呆王还要流弊的呆呆兽。

    不过在此之前,必须得先做好一切准备,目前大舌贝还没开发出喷射引擎,臂贝还没匹配特性,冠贝那就更不用说了,属性特性以及自身潜能尚未发掘。

    心急是吃不了热豆腐的,尽管现如今已收服雪人小卡比兽,但也要考虑,过早让呆呆兽进化成呆壳兽是否不妥。

    假如达不到预期效果。

    那该怎么办?

    为此子路抑制住了想要让呆呆兽和大舌贝合体进化为呆壳兽的想法,他真正要达成的终极目标是让呆呆兽和大舌贝合体进化成呆呆神,而非看似组合怪的呆壳兽。

    呆呆神=呆壳兽

    呆壳兽≠呆呆神

    差不多就是这么一个原理。
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