第三章 经验值的作用-《死神之这个系统有点怪》


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    但一般来说,死神死亡后都会举行队葬仪式,在仪式中会将因主人死亡而回归出厂设置的‘浅打’与其主人的衣冠冢共同下葬。

    没有浅打,继续修行斩术也无法运用到战斗当中,自己总不可能拿着木刀去跟人厮杀吧。

    不需要浅打,觉醒斩魄刀也不是绝对没有可能,黑崎一护就是一个例子,他手中的刀一直都是由虚白所形成的,虚白拥有浅打的特征,但又不是浅打。

    这点,段木同样没办法学习。

    所以仔细思考了一番后,段木决定将斩术暂时搁置。

    抛开了灵压与斩术,再没有学习新鬼道的情况下,可供段木选择的就只有白打与瞬步了。

    至于体魄……

    说实话,段木有些不明白这项的存在意义,他曾经尝试往上面加了些经验,结果只是身体强度增强了些,不用灵压的情况下力量大了些,没有获得什么新知识。

    如果只是这样的话,升不升都没什么作用,反正灵压加持下也能够起到同样的作用,好比如更木剑八,强悍的灵压就已经让他具备了堪比十刃‘钢皮’的防御能力。

    只要灵压足够强,那无论力量还是防御性都会变得极为强大,这样一来体魄的作用就显得有些鸡肋了。

    在目前这种经验值紧缺的情况下,完全不值得投入经验值。

    而剩下的白打与瞬步,这两项段木准备同时修行,一边不断进行练习的同时,一边将获得的经验值平均分配到这两项当中,这样相当于在修行的同时,有个名师在不断教导自己。

    “就这么办吧。”

    打定主意,段木起身拍了拍屁股上的尘土,随即一咬牙,将剩下所有经验值都加到了白打上。

    既然决定两项同时进行,那就必须要让两项维持在差不多的进度,因为更多的相关知识,会让修行变得更加顺利。

    熟悉的疼痛再次涌现,段木脑海当中顿时涌现出了无数新的知识。

    原本段木一直以为所谓的白打,就是简单的拳脚功夫。

    但随着各种各样的知识融入,让段木不禁有些大开眼界,因为这些知识中有的不仅是拳脚架势、攻击角度、如何发力、灵压加持身躯的方法……甚至还有人体弱点、人体穴位、关节详解等各种各样、五花八门的知识。

    其复杂程度,甚至可以与鬼道等同。

    当一切接收完毕,段木神色一肃,迈步向前间,双拳于身前不断挥舞。

    双拳交错化作残影,阵阵劲风呼啸而出。

    “啊哒,哒哒哒哒哒哒哒……”

    拳影重重,凌厉无比。

    嗡!

    拳影消失,段木转身,双臂向前做了个虚抱的姿态,语气淡漠的道:“你已经死了。”
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