第(2/3)页 李浩宇的推广策略也有所不同。 比如在现有游戏网站上增加一个游戏板块,它的用户看起来还是在他的网站玩,这样为他的用户增加了一项娱乐。 这样站长们的网站又多了一个板块,还可以多了一种变现方式。虽然有一些游戏站长,对这个想法还是很排斥。 但手游是目前流量变现最快的方式,而且合理合法,安全可靠。在李浩宇一手大棒,一手胡萝卜的情况下,还是有不少游戏站长加入了进来。 这些因素共同导致,《别踩白块儿》杀疯了! 它的下载数据就像是插上了翅膀一样,如火箭一样急速上升。 面对《别踩白块儿》这良好的发展态势,除了李浩宇比较淡定之外,蜗牛游戏的员工们每一个人都与有荣焉。 仅仅一个周末的时间。 《别踩白块了》下载量就突破一百万次。 “万岁,我们的第一炮打响了!” 马东在看着屏幕上的数字,正式突破百万大关的时候,他再也抑制不住内心的喜悦;高声欢呼起来。 “蜗牛万岁。” “开香槟了!” 员工们也兴奋异常,毕竟游戏公司说到底还是要看成绩说话的。游戏成绩好了,他们年底的奖金也有了指望: 马东还不忘吹捧一下李浩宇: “老大你果然英明神武,果然不出你所料根本不用一周的时间,这次仅仅花了两天时间,就超额完成了最初目标。” 这就满足了吗? 李浩宇一脸平静,手机游戏的市场远远被低估了。要知道《王者荣耀》一样是免费游戏,同样赚钱赚得手软。 游戏里一款皮肤一天卖了1.5个亿!游戏上市第一年的第一季度营收达到60亿,超过94%的,a股上市公司! 到了后期《王者荣耀》手游一个月的盈利在四五亿美金左右,而那时候一个火星探测器也不过20亿美金的收入。 仅凭一款游戏一年的营收,就够研发两个三个火星探测器了。 这让李浩宇忍不住感叹。 这到底是幸运还是不幸? 不过《别踩白块儿》的上限还是比较低的。 它远远达不到《王者荣耀》那种国民手游的级别。本来两个游戏,就不是一个赛道的对手。硬要比较不是欺负人么! 不过现在大家都很开心,李浩宇当然不会扫兴了。他挥了挥手说,“马东,再买一打香槟过来,今天我们都造光,一滴也不要剩。” 第(2/3)页