第(2/3)页 “我注意到国外有一款交ktplay游戏社交引擎,我们完全可以和他们合作一起打通数据。” “这样可以不需要其他应用,玩家打开进入游戏即可看见排名,我们也可以借此更好的运营用户。” “我们还可以建立个玩家的专属交流社区,引导玩家主动发声提出需求,然后我们再尽快改进。” 王远的想法说出来以后,让马东和李浩宇都眼前一亮。 李浩宇见王远停了下来,似乎没有话说之后。他先是点头肯定了王远,然后他开口说道。 “排行榜的事情马东你亲自主抓一下,社区和排行榜测试完成之后,尽快上线最好能在前几个版本就尽快更新。” “王远我记得才刚来不久,确实是很有想法的一个同学。不过还是有一个问题需要多多斟酌的。” “我们确实需要从用户需求出发,并不代表所有的都要听用户的,而是要通过他们的反馈理解需求。” “然后用自己的方式进行满足和引导。如果一味听从每一个玩家不同意见,到时候玩家没乱我们自己就先乱了。” 王远听完也表示认同。 他也知道想法确实也不够完善。 不过这并不影响李浩宇对他的欣赏。 王远作为一个实习生,能提出这样可行度如此之高的的想法已经相当不容易了。李浩宇亲自带头鼓掌给他鼓励。 其他人也带着笑容给予了掌声。 得益于李浩宇制定的公司文化,蜗牛公司的员工氛围还是相当不错的,并不像其他公司到处都是论资排辈和勾心斗角。 不过李浩宇确实没想到,一个刚来公司的实习生,就能提出这么有价值的建议。 千万别小瞧这里面的含金量,排行榜和社区都价值千金,这些都会让玩家活跃度提升非常明显。 这其实也是变相的延长了,《别踩白块儿》游戏的生命周期。 王远也笑着推辞道。 “这我可不敢贪天大功,游戏的框架和推广策略都是李总完成的,后期的执行和维护都是马总干出来的,我不过是动动嘴皮子罢了。” “说到底,还是游戏本身质量过硬。不然就算有再好的想法,也只能于事无补望洋兴叹了。” “再说了,就算这些想法就算有点价值,也离不开策划,美工,程序,所有人共同努力才能实现。” 第(2/3)页