第(2/3)页 幸运轮盘顾名思义应该类似于手游欢乐牧场中的抽奖系统,罗南点开轮盘,却被提示需要消耗一份浓烈的情绪。 浓烈的情绪是参加葬礼的宾客所产生的情绪波动,可以是欢乐、悲伤、缅怀、愤怒等情绪,游戏系统来者不拒,只要这种情绪足够强烈,便可以被捕捉吸收。 罗南也同时注意到,这种特殊的情绪竟然是墓场下一次升级所必须收集的素材。 欢乐墓场 lv1→lv2 人物等级2。 轮回厨房等级1 浓烈的情绪10份。 晋升期间埋葬的尸体总星级达到5★ 金钱20000。 “玩到最后,这原来是个氪金游戏。”晋升时需要的金钱数爆涨,可更让罗南感到难以接受的,是需要达成的第4项。 “早知道那个大块头的尸体就应该留一留了。”但这种遗憾稍纵即逝,因为当时的情况,他的身体已经有些坚持不住,直接升级才是最好的选择。 随手点开建筑清单,轮回厨房的信息呈现在眼前。 经历完一场悲痛的葬礼,你的宾客们需要一些美味的食物来抚慰他们受伤的心灵,处于厨房之中,制作者的厨艺会获得相应程度的增幅,具体的增幅取决于厨房的等级和使用的食材,更多信息请修建厨房之后仔细查询。 是否建造? 是! 是否消耗6000元修建轮回厨房? cnm! 罗南骂骂咧咧的关闭了建筑清单。 死要钱。 一开始罗南的资金有三部分组成,奖金1万元,从约翰等人那里搜刮来的1500元,期间他支付了900元的薪水,但同时又得到了1000元的任务奖励,加上又买了一些零碎的工具,这一部分算是正常抵消。 第(2/3)页