第四十五章 一步-《未来游戏创始人》


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    奥德尔没有回答,只是示意鲁道夫点卡那个文件。

    文件夹里有三段视频,鲁道夫打开了一个视频文件,原来是一段游戏视频。

    仅仅看了几秒钟,鲁道夫就皱了皱眉,认真地盯着电脑屏幕。

    视频不长,只有三分钟,看完之后鲁道夫没有说话,又立刻点开了另外两个视频。

    “有什么想法?”奥德尔问道。

    “很神奇的画面,谁的作品?”鲁道夫声音有些严肃。

    “未来绿洲,一个新的工作室,这是他们的新项目。刚刚公布。”奥德尔回答道。

    “没听说过,哪家公司旗下的,MS吗?”鲁道夫的消息显然不太灵通,或者说这几天他没有关注这些东西。

    “不属于任何公司,一家独立游戏开发工作室。”

    奥德尔的回答显然超出了鲁道夫的预料,他惊异道:“怎么可能,这太疯狂了。”

    奥德尔没有对这个做出评论,只是说道:“评价一下这段画面,如果它不是一个假货。”

    鲁道夫点了点头,又重新把三段视频都看了一遍,说道:“源生4K分辨率并不是什么难点,实际上在这方面我们已经有了很成熟的技术积累。这一代主机的性能已经被开发殆尽,需要用到插值技术,但是在新一代主机上,源生4K分辨率肯定是标配了。”

    圣莫尼卡是SN旗下的第一方工作室,他们的作品也是发布在SN的游戏主机上。比起复杂的PC环境,主机游戏可以做到更好的针对性优化。不过同样,PC可以升级硬件,但是主机在这方面就比较劣势了。

    “你知道我不想问这个。”奥德尔说道。

    毕竟4K早已成了一股潮流,大厂对4K的应用已经积累了很多的经验,已经不是一个新鲜的东西了。

    “4K贴图的大规模应用,确实是一个很疯狂的项目。”鲁道夫感叹道。
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