042 我赚麻了-《我的游戏角色是现实救世主》
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剩余的神秘点数顿时便只剩下来了一点。
“第二次升华居然需要两点吗?”
林意若有所思。
猎人作为最初诞生的游戏角色且同时身为目前最强的存在,升华他无可厚非况且这样也能使他本人得到最大程度上的实力增长。
伴随着神秘点数的减少,角色猎人面板顿时发生了变化。
不过数秒。
猎人数值面板便焕然一新。
[人物:恶魔猎人(lv.1)]
[生命:100%]
[能量:100%]
[力量:10]
[敏捷:10]
[体质:10]
[技能:恶魔猎人的本能]
[恶魔猎人的本能:1主动:消耗能量值10%,以角色为中心释放猎手本能波纹扩散到一定距离,在此范围内被波纹探索到的目标将会提供追寻路线并且标记弱点。2被动:角色生命值低于50%,将提升角色一定程度上的全方面增幅(生命值越低,增幅越高)]
[恶魔猎人的殊死一搏:生命值低于10%时,将自动开启殊死一搏状态同时将关闭[恶魔猎人的本能]效果2,此状态开启所有属性乘以五倍增长,血量暂时提高至100%状态,持续时间为十分钟,时间一到或自动关闭,游戏角色恶魔猎人死亡]
[雷霆之怒:角色猎人在战斗因为极度愤怒而领悟的攻击型技能,利用体内觉醒的雷霆血脉凝聚其手中,爆发恐怖一击]
[恶魔形态:1角色猎人可在24小时内随意自主转换一次形态,当恶魔形态降临自主开启气场,附带对目标的恐惧效果,同时猎人人类形态所有技能暂时性封闭。2恶魔形态得到体质大幅度增长乘以2,且每次攻击针对恶魔类目标造成攻击额外的5%真伤穿透属性,3恶魔形态的猎人将拥有自主领域空间“猎杀时刻”,被拖入其中的目标身体将会被标记五处破绽,玩家攻击时会产生200%暴击伤害的区域,当五处破绽全部被击破时攻击目标将在“猎杀时刻”里完全处于破绽状态。4恶魔形态的猎人将拥有专属武器“收割”,每次攻击可通过武器转换为远程攻击,“收割”在击杀敌人后会储存鲜血,可以用于治疗自身]
猎人属性面板忽然多出来了一大串详细的技能介绍。
“这……”
这让林意一时间瞪大了双眼,张大着嘴巴,显然陷入了震惊当中。
“这也太强了吧?!”
不。
不能说是强。
简直就是超模了。
不愧价值两个神秘点数。
林意顿时感觉心满意足。
然而他忽然想起了什么,脸色顿时一变。
“不好!差点忘了…”
还未等他有所准备。
下一刻。
一股股剧烈疼痛便从他身躯内部爆发而出,像似憋攒了许久一般一窝蜂的全部用了出来。
“唔!”
林意直接咬紧牙关,脸色痛苦的跪倒在了地面。
他只感觉他体内的血肉、内脏、骨头都在逐渐被一股神秘力量碾压粉碎,紧接着重组愈合,来来回回反反复复重复着诞生出来了这一阵阵叫人难以忍受的剧烈疼痛。
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