第三章 试玩版Demo-《我做游戏是为了吓哭玩家》


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    所以他第一时间选中了笔记本,游戏界面顿时出现了一个空白的,没有任何字迹的笔记本特写图片。

    让崽总不免有些皱眉。

    “这啥?有什么作用吗?还专门给个特写?”

    崽总在笔记本上点了几下,结果什么反应都没有,他猜测应该只是个普通的收藏道具吧?

    所以他也没在意,点了关闭,继续打量起小房间来。

    他的鼠标移向了地面散乱的文件,于是提示文字再次出现。

    这是一堆医学笔记。

    崽总点了一下,结果...

    屏幕的下方出现了一句台词。

    ‘我已经把这些铭记于心了,现在就没必要读了’

    他懂了,这游戏带有一丝丝的解密要素。

    起码目前是这样的,但从实机演示上来看,还有战斗元素。

    他现在很期待啊!

    崽总来到窗户前,移动鼠标,提示再次出现。

    这是一扇可以拆卸的加固窗,意味着面前的窗户,被钉上了木板。

    作为一个恐怖游戏,加固门窗,自然防范的就是怪物了。

    不过还可以拆卸?

    作为一个玩家,好奇心永远占第一位,所以他毫不犹豫地点了拆卸。

    但结果...台词再次出现。

    ‘现在把它拆了无疑是自杀’

    好吧,不能拆。

    不过他倒是很好奇会有什么样的危险到来。

    所以在检查完房间的全部要素之后,直接出门!

    顿时,地图扩大,整个房屋平面布局呈现了出来。

    随着崽总出现在客厅,下方的台词再次出现。

    ‘得给发电机加点油了,东部森林那有一台报废的拖拉机,里面应该还有点油’

    ok!

    这就是第一个任务目标了吧?

    好说好说!

    崽总很高兴,有了目标,就不会显得那么无所事事。

    “东部森林?那就是要出门咯,作为玩家,那么出门前,得先看看屋子里有什么补给没有。”

    于是,崽总开始在房屋中进行收刮。

    渐渐地,他发现自己操控的是一位医生。

    联系之前开头动画的内容,大概可以断定,医生并不受森林里病人的待见。

    而医生也认为森林里的病人已经无药可治了。

    因为有一个道具,调查时出现了这么一句台词。

    ‘我的医疗工具,它们很多年没有消过毒了。然而这里的病人也已经无药可治...’

    看到这,崽总明了。

    “所以我扮演的是一个寻找出路并准备治愈病人的医生咯?”

    “然后游戏流程就是在森林里收集各种草药,然后制作出解药?顺便逃出森林?”

    崽总沉吟了下,甩了甩头,不再多想,开始继续收刮。

    然后他发现这间屋子里其实没多少能收刮的东西。

    但让他值得注意的是,其中有一间上锁的房间,靠近打开时还会出现一句台词。

    ‘最好不要开门,我花了很大功夫才把他关在里面’

    这就让崽总很好奇了。

    这主角把什么人关进去了?怪物吗?

    但现在的游戏机制让他无法开门,他也只能作罢。

    还有一个容器,需要开锁器才能打开,他也没有。

    另外还有一扇铁门,打开时会说:‘现在最好不要进去’

    这种种迹象表面,自己操控的主角,并不简单!

    极有可能在里面藏了什么东西!

    已知其中一间房可能关着怪物或者人类,而且还具有危险性!

    他明白,这些打不开的门和容器,显然是为后期做准备的。

    那么现在的主要目的,还是出门,去那什么东部森林找油。

    崽总没有犹豫,直接来到大门前,推开,踏进了这片森林之中!


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