第(1/3)页 solcrushed发言很快就传到了国内,玩家们敏锐的嗅到了设计师言语中暗含的意思: “什么情况,他是不是想要重做刀妹?!” “不出意外是的!因为solcrushed这名设计师目前只负责英雄重做方面的工作。” “艾瑞莉娅:真正的意志是削不完的!” “刀妹:设计师!你听我狡辩!” “woc?我说削刀妹只是玩梗而已,现在连削都不削了,直接重做?” 看到后面余徽四段位移千码追击愣是将劫弄死在高地塔前,刀妹老玩家直接双手捂眼: “asuna球球你别在秀了,在秀就真无了。” solcrushed同步更新出了gif动图:“喔!完美的操作!” “设计师你听我们狡辩,我们只能q出来一下,不是刀妹有问题,是这个选手开了!请你们把她抬下去!” 很多玩家都翻墙跑到solcrushed的社交软件下表示不是刀妹厉害而是asuna有问题。 作为美国概念女艺术家也是lol原画师之一的jessica oyhenart在下面也发表了评论: “我很喜欢asuna,这位女选手让我感到惊喜,很高兴现在有越来越多的女孩在各个行业发光发热, asuna精致的容颜和赛场上飘逸狂野的风格在我脑海中留下了深刻的印象,也让我迫不及待的想画点什么。” 这条评论并没有被国内的玩家所注意到,如果余徽在场肯定会有不一样的想法, 因为这位原画师在17-18年参与制作了新版刀妹,阿卡丽,伊芙琳,婕拉,佐伊,猫猫的原画设计。 “这把edg只要不出现重大的失误稳赢ahq的。” 正在直播间观看比赛的管泽元笃定道。 下一秒正在上路清线的岩雀被阴影处的瞎子一脚踢中,scout反应极快预判岩突打断了瞎子的位移后撤退。 第(1/3)页