第19章 卧槽!这动态背景太细致了!-《游戏只出宣传片,逼疯百亿玩家!》


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    第19章    卧槽!这动态背景太细致了!

    【是否使用10万期待值进行100%生成加速?】

    系统提示出现。

    江尘直接选定:“是。”

    【期待值-10万】

    【生成速度+100%】

    【是否使用100万期待值进行100%生成加速?】

    还可以多次加速?

    想了想,江尘再次选择了加速。

    【期待值-100万】

    【生成速度+100%】

    【是否使用1000万期待值进行100%生成加速?】

    “疯了吧这是。”

    江尘直接被劝退了。

    100万期待值,他现在确实不太看得上。

    但1000万期待值不是小数目,他可没那么壕气。

    再看一下生成速度。

    每分钟增长1%。

    这速度好像有点快了呀。

    完成官网生成只需要100分钟而已。

    这效率很耐斯。

    “趁这个时间,编辑下图鉴的信息。”

    江尘准备弄一个和海贼生命卡一样的图鉴,用于展示已出现的法宝,角色,材料等等。

    现在的玩家就喜欢这一套,光是图鉴上的一个问号,都能让他们争论好长一段时间。

    首先。

    毫无疑问的第一个图鉴——九龙拉棺。

    【已生成图鉴】

    【请注入相应的期待值用于调节画质】

    “1000。”

    当一千点期待值注入之后,九龙拉棺的高阶画质的原画就出现了。

    不过这样还是太普通,没有惊艳感。

    想了想,江尘道:“使用动态插画效果。”

    【已完成动态效果绘制】

    【请注入相应的期待值用于调节画质】

    “5万。”

    附加动态效果,需要大量期待值。

    江尘有足够的经济来源,所以没有丝毫吝啬,直接消耗了5万点期待值,定下图鉴的最终效果。

    完成这些之后,江尘还需要给它加上身份信息面板。

    九龙拉棺这种东西,玄而又玄,不用给任何信息,只要问号够多,玩家就越觉得它牛逼,剩下的让玩家去猜就好了。

    其他的图鉴也是一样,江尘没有划分三六九等,而是统一对待,全体图鉴,都用51000点期待值去做,把像素拉高到极致。
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