第(2/3)页 “接下来就看系统的了。” “来吧!” “生成游戏!” 江尘打开系统,传输剧本文档。 下一秒。 系统提示框弹出。 【发现故事文本】 【内容较短,建议生成宣传片......】 【请选择生成方向】 “宣传片。” 【确定选项】 【请归类该宣传片于立项游戏系列中】 “遮天。” 【已将宣传片纳入游戏背景内容】 【正在生成《遮天》游戏宣传片】 【由于系统版本等级太低,目前只可使用低端vr技术】 【正在使用低端vr技术进行宣传片生成】 【当生成任务完成之后,宿主可通过注入期待值调节画质等级,期待值越多,画质越高】 【官网生成中,1%......】(可加速) “加速。” 江尘加速了两次。 花费110万期待值。 宣传片生成的速度则提升了两倍。 但依旧需要3分钟才能完成1%进度。 从这点上能看得出。 二期宣传片的工程量,要比一期大很多。 值得注意的是。 这并非意味着二期宣传片的时长是一期的两倍。 而是生成图像的难度。 就像纪录片和3d动画的差距一样。 虽然两者都是视频。 但需要花费的工程却丝毫不同。 通常是特效越大。 则工程量越大,费用更贵。 之前的九龙拉棺都没有多少特效。 真正出现特效的,是五色祭坛和大雷音寺。 但这些都只是建筑特效,变化不多,工程量也不大。 而到了北斗之后。 总体的特效变化会更多。 尤其是帝坟开启。 涉及一群大人物的战斗,会造成更大的工作量。 但还好。 系统能自动生成游戏。 立项之后。 江尘暂时不用多管其他事情。 也就在这时候。 他收到了林小曼发来的文件。 打开一看。 江尘皱起了眉头。 “衍生产品?” 这是吉鲁起草的一个名叫‘游戏虚拟衍生产品’的项目。 意思就是把物质类型的手办变成虚拟角色,让其在精神世界和主人互动。 这个想法不算新奇,是很早之前的老概念。 而且已经被市场舍弃了。 大多游戏版权方,会担心虚拟产品会影响玩家对游戏的依赖性,所以厂商放的权限很低。 最终导致做出来的人物成品全都是木头人。 这种东西还要卖给你十几万。 请问谁买? 还不如定制等身手办呢。 这东西能做到相当逼真。 只要爱护得当,可以使用很久。 第(2/3)页