第八十三章 开始的真正意思-《重生之游戏开拓者》


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    “wtf?!玩到‘the                start’我才知道这款游戏和monument                valley、dead                dells居然是同一家公司的,这么厉害的游戏公司为什么我现在才知道?”

    “提醒楼上一句,starcraft也是他们做的,在starcraft面前,狂鹰的帝国远征简直就是一坨狗屎。”

    “谁有这个游戏的音乐包,我感觉这游戏的音乐循环听一个月都不会腻。”

    “我宣布,今年的最佳游戏音乐奖诞生了!”

    《dead                dells》的评论区:

    “holy                shit!这才是真正的动作游戏该有的样子!和形形色色的怪物斗智斗勇的感觉简直太刺激,太棒了!”

    “我只能给这款游戏打9分,因为我觉得防秒杀机制完全就是一个败笔,试想明明你可以只承受一拳的,但这个机制却让你不得不绝望地再挨一拳,这种感觉简直糟透了!”

    “设计师百分百是个天才,他教会了全世界的设计师和玩家该如何使用盾牌。”

    “讲个笑话,橙空的vr大作《猎魔人》2个t,初心的pc像素风小游戏《死亡细胞》2个g。”

    《starcraft》的评论区:

    “最伟大的rts游戏!相比别的rts游戏,星际争霸没有数量繁多的国家,只有三个风格迥异的种族,截然不同的科技树和兵种,很难相信设计师是如何做到三者的平衡……”

    “大片级的cg!史诗级的剧情!颠覆级的玩法!这是rts殿堂级神作!将星际争霸与其他rts游戏比较简直就是对它的侮辱!”

    “这游戏的天梯系统太棒了,伙计们,有黄金分段的一起去2v2对抗不?”

    “米国第一神族在此,谁敢一战?”

    一些无聊的网友将spider下国外网友的评论搬运到国内各平台上,引来一堆吃瓜群众喜闻乐见的围观。

    看到老外们把他们的游戏夸得天花乱坠,绝大多数网友对此都有一种油然而生的自豪感。

    这一幕顾枫全都看在眼里,既欣慰又感伤。

    这一幕如果让《原神》看见,估计会羡慕委屈死吧?
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