第(3/3)页 当采访到顾枫为什么要将这些宝贵经验分享出来时,玩家们才后知后觉醒悟过来,对啊,顾枫说的很多东西都算是行业机密了吧?换位思考,看到想借鉴自己游戏的竞争对手扑得半死不活,换做他们,是绝对不可能帮竞争对手答疑解惑的。 难道终究还是太年轻了,不忍心看着对手那么凄惨的样子? 正当玩家们和行业竞争对手们都以为顾枫犯了圣母病的时候,接下来顾枫的解释顿时让他们羞愧难当,无地自容。 ——我之所以这样做,只是希望给真心热爱游戏的人多一点启发,如果有更多游戏设计师做出更多优秀好玩的游戏,对行业,对玩家都是一件好事。 “枫神牛批!我特么今天就正式宣布,从今往后我就是枫神的铁杆粉!” “这就是格局的差距呀,别的公司都想着怎么捞钱,只有枫神想的是怎么才能让行业更好。” “活该人家月入几千万啊,这样的人不赚钱谁赚?” “想做好游戏的独立游戏设计师真可以考虑考虑去初心啊,这是真正用心做游戏的公司。” “楼上你提醒我了,我记得冬游赛上那个《寻物侦探》好像就是个独立游戏设计师做的,我这就去给他留个言让他考虑考虑去初心。” “这游戏我也玩了,确实不错,挺有想法的,我也去留个言吧。” “就我一个人觉得设计师狗吗?第一关我找了将近一个小时才把那个破烟头找到,设计师千万别落我手上,不然我非得把烟头丢他裤裆里!” 闲暇时间翻评论的王辰突然看到这条评论,只觉胯下仿佛有嗖嗖的冷风吹过,莫名有种风吹蛋蛋微凉的感觉。 吃瓜吃到自己头上可还行? /130/130254/32085553.html 第(3/3)页