第(2/3)页 1比3! 夏季赛常规赛中,qg只赢过edg一个小局。 他们吃到的唯一一次2比0,就是拜edg所赐。 老苦主了! “edg是常规赛第一,qg是常规赛第二。” “虽说edg在季后赛中不敌老干爹,遭遇3比0,但纵观这一整年,edg仍然是当之无愧的国内霸主。” “在输老干爹之前,从春季赛到msi再到两次德杯,他们今年一场bo5都没输过。” 海尔兄弟做起了赛前预测。 米人更看好edg,娃娃则是被动选择了qg。 闲谈间,大屏幕中出现了bp界面。 第一场,qg在蓝色方。 qg禁用:复仇之矛、雷克赛、沙皇 edg禁用:诺手、船长、豹女 qg一抢璐璐。 “qg与老干爹的夏决,已经证明了璐璐这个英雄有多op,关键是胖将军的璐璐也玩得非常好,这个首抢价值千金。”娃娃声音高亢。 “edg拿下蜘蛛和大嘴,这两手就有意思了,全都是以抢代扳,见招拆招。” 米勒分析起来:“抢蜘蛛是为了不给你十万伏特拿,抢大嘴则是拆璐璐大嘴这套体系。” qg二三楼。 剑姬+蝎子! “礼貌哥的剑姬,终于也亮出来了!” “edg这场一上来就扳掉了诺手和船长,给足了上路重视。” “来看看aj这一把会拿什么来打礼貌哥的剑姬,奥拉夫吗?选定了!” qg(蓝)vs edg(红) 上路:剑姬vs奥拉夫 打野:蝎子vs蜘蛛 中路:璐璐vs乐芙兰 下路:老鼠vs大嘴 辅助:布隆vs塔姆 阵容确定。 十名英雄,化作光柱,降临在召唤师峡谷。 “qg,加油~” “edg!!加油!!!” 从加油声来看,来到现场的edg粉丝数量要多了好几倍。 qg虽是夏冠,但论人气底蕴,比起edg还是要差远了。 自从omg这艘银河战舰沉没以来,edg就成为了国内当之无愧的人气王。 时下的lpl,猪仔泛滥! ………… “系统,加点。” 从泉水里出来,李貌呼叫起了系统。 “报告宿主,目前共有17点属性点,加在神经反应上,可从72提升至80。” “加点精力专注,可从66提升到75。” “加点感知力,可从68提升到74!” 李貌眼前出现了个人属性面板。 “神经反应我知道,精力专注我也大概能懂,这第三个感知力是什么东西?” “感知就是感觉和知觉,与神经反应一样,感知力也是一种先天能力,感知力敏锐的人,对于外界所给予的刺激反应会比常人更加激烈。” “说人话!” “电竞比赛中,感知力强的人,在对线和团战中的找破绽和抓机会能力也会更强。” “举个栗子?” “正如宿主在未来系统中所看到的,uzi选手巅峰期感知力为93,faker选手巅峰期感知力为95,the shy选手巅峰期感知力为96。” “加点感知力,全部给我加上去!” 李貌下达指令。 下一秒,感知力评分便上升到了74分。 瞬息间,从耳机里传来的游戏背景音都变得更加清晰了。 小地图上每一个人的走位,也变得更容易捕捉,并且能更轻易地判断出他们的下一步动向。 根据系统的解释,感知力包括:文字阅读感知力、图形图像感知力、触觉听觉视觉感知力以及心灵感知力等等。 体现在英雄联盟里,主要是图形图像、视觉感知力以及心灵感知力! 这是一种与生俱来的能力,感知力弱的人后天再怎么努力培养,都比不过天赋异禀的人。 从某种程度上来讲,甚至比神经反应更加依赖天赋。 反应还能通过训练小幅提升。 感知力却几乎无法通过后天培养。 这是一项更为整体和高级的天赋形态。 ………… “第一场,常规开局,双方上单都选择了先吃一组野怪再上线。” 大屏幕中,剑姬在等魔沼蛙,奥拉夫在等f4。 俩名上单几乎同时升2,然后回城补给,又同一时间交tp上线。 无独有偶,俩人都是传送的防御塔。 当前版本,传送防御塔会让tp的冷却时间减少60秒。 300秒减60,也就是4分钟一个传送。 cd转的极快,用起来根本就不心疼。 加上时下版本,线上的人单吃一组野怪也能到2,于是就造就了这一畸形打法。 “他也是多兰剑出门。” 李貌与amazingj在上路会面,展开对线。 画面中,奥拉夫丢斧子消耗,剑姬蛇皮走位。 猛地一个破空斩,从下而上,将破绽打碎。 紧跟着,下一个破绽生成之际,李貌瞬间便感应了出来。 第(2/3)页