第(1/3)页 林达用手机打开了一张地图。 指着地图上的康斯坦丁尼耶,林达侃侃而谈。 “于是我就一直琢磨啊,能不能选择一段名气很大但是竞争者很少的历史为舞台,来开发我们的游戏?” “一段波澜壮阔的历史。” “一场荡气回肠的战争。” “一段能让遗憾改写的游戏之旅。” “这,就是《抢滩登陆1453》!” “一款背景为1453年萝马征服君士坦丁堡之战的游戏!” 孙指导提醒林达:“老大,是奥斯曼征服君堡,不是罗马征服君堡。” “哦对!我想说的就是奥斯曼征服君堡。” 林达点点头,纠正了自己的小口误。 然后继续说道:“这场战役在整个历史上是很出名的。” “甚至代表着一个时代的终结,和一个新时代的开始。” 这一点林达倒是没有吹嘘,毕竟1453年拜占庭的灭亡被很多人视为中世纪的结束。 “君堡战役在国外不必多说,即使在我们主打的国内市场,也是具有相当大的名气。” “之前我逛东晋视频网,发现每年的5月29日基本都有up做历史讲解视频。” “下方无数精罗落泪。” “这场战役名气很大,在相关的游戏却几乎空白。” “就算有涉及的游戏,也只是整个游戏内容的一小部分。” “以这场战役为主要舞台的游戏,完全空白!” “名气巨大,粉丝众多,却没有相关的游戏,这说明了什么?” 甄白梅眼前一亮,她高兴的说道:“我倒是不懂什么罗马皇马啦,但听老板您这样一说,这可是一个巨大的空白市场啊!” “没错!”林达手指敲了敲桌面。 “就是一片巨大的空白市场!” “一个巨大的空白市场,却几乎没有人去涉及!” “我也不知道是为什么,只能感谢大自然的馈赠。” “我们爱希作为业界萌新,就适合抓空档!” “说起来很巧,我今天看了一场母校学生的表演,他们表演的内容也是关于罗马的舞台剧。” “最后的末代皇帝君士坦丁十一的solo表演,更是引起全场精罗落泪。” 甚至有人当场发癫:“拜拜你带我走吧!没有你我怎么活啊!” 第(1/3)页