第0009章 法术研发-《你管这叫法术?!》


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    1886年10月4日,周一,凌晨。

    趁着室友还在酣睡,莫林穿好浅灰色学徒法袍,提上租来的青金石法杖,下楼来到靶场旁边的树林。

    穿越之前,他就对狙击镜的构造有所了解,昨天又专门查阅了有关航海望远镜的技术文献,用魔法打造出一套镜片,虽然不能说毫无难度,但也绝非不可能的任务。

    确认四下无人后,他集中精神,施展了“以太”法印。

    施展“以太”造物的过程跟上辈子的三维建模非常相似,莫林首先划出一条直线,在上面选取了4个点。

    随后,以这四点为圆心,他创造出四面凸透镜,分别是狙击镜中的物镜、变倍转像转透镜组和目镜。

    毫无疑问,这样草率制作出的一组镜片,就连最基本的对焦成像都做不到,更别提放大远处的物体。

    但莫林可以随意调整每块镜片的焦距,甚至可以直接改变镜片的折射率,只要时间足够,就能摸索出完美的镜片参数。

    二十几分钟后,他成功制作出了能够清晰放大的“法术望远镜”!

    望远镜放大倍率目测在10-15倍之间,具体数字暂时难以测量,但这并不影响后续校准。

    “呼……完全不难嘛!”

    长时间连续施法,莫林的脸色有些苍白,他擦了擦额角的汗珠,坐在一棵树下休息了片刻。

    接下来,就是给这幅望远镜添加准心。

    这在原理上并不困难,只需局部改变“以太”造物的透明度,让需要出现准心的部分变成黑色不透明区域即可。

    半小时后,莫林有了成果,望远镜视野正中出现了一个黑点。

    一旦掌握诀窍,在镜片上进行绘制的过程就变得简单起来。

    现实世界中难以突破的刻蚀工艺难题,就这么被他用“邪道”攻克了。

    再下一步工作,则是给这一套镜片加上不透明的套筒,否则折射成像会跟镜片上的反射成像叠加在一起,严重影响观察。

    成型的狙击镜法术,还远没有达到莫林能承受的法术复杂度上限,他甚至可以进一步为其增加“部件”。

    最后,就是记忆法术了。只有通过这一步,才能保证今后施展的狙击镜法术在各项参数上与这一次相同。

    此外,得益于青金石法杖自身的射轴记忆特性,每一次施展狙击镜法术,都能保证其出现的相对位置与法杖保持恒定。

    这对后续的校准来说至关重要,阿尔弗雷德确实帮了个大忙。

    “距离秋季联赛还剩12天,法术狙击镜研发成功。超额完成任务。决定将其命名为‘鹰眼术’!”

    莫林掏出铅笔,在随身携带的笔记本上记录了当前进度。
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