第(2/3)页 自然回复初始是每10秒5%,打坐状态10%。如果是鬼方族则是15%-20%。 猎杀野猪的过程是有些压抑的,并不是说难度有多大,而是试错成本太大。 因为属性的差异洛杨根本就没有放松的资本。整场战斗他都必须保持高度集中注意力,否则他这边刮了三分钟的痧,野猪只需要一下就可以把他撞回解放前。 这种情况下对于心神的耗费就可想而知了。以至于他在杀第二头的时候居然需要拿出勇气。 再一次付出了半血和巨大的精力消耗之后,第二头野猪也终于倒下。洛杨一边回复,一边对着野猪施展采集术。 他稍有意外的发现除了劣质的野猪皮之外,居然还有一块后腿肉。 这就瞧出系统不讲理了。 既然可以采集到野猪肉,那么肥成那样的野猪采集点别的肉也是合情合理的吧。 洛杨还想割点什么,看着渐渐消失的野猪尸体终于明白了谁是爸爸。 把东西装进背包,洛杨继续开始杀猪。挣扎了几分钟后,第三头野猪倒地,这次采集到的东西却是给了洛杨一个惊喜。 除了几乎必给的劣质的野猪皮之外,居然还有两个绿色的东西。 野猪獠牙,野兽之筋。 游戏里关于道具的7个档次洛杨还是知道的,白绿蓝黄紫橙粉。 前五个档次依次提高,而橙色是固定的名称和属性。也就是传说中的神兵神装。至于粉装,那是传说中的套装,反正洛杨是没指望有朝一日能穿上了…… 虽然暂时还不知道这些材料的作用,但是洛杨还是高兴的装进背包。收集道具是arpg游戏的精髓,也是无数游戏爱好者不停找虐的最大动力。 心情大好的他精神大震,犹如强力buff附身,专注的与野猪搏杀着,一直杀到了第九头。 意气风发的洛杨看着丝血的野猪红着眼睛冲锋而至,决定硬抗一记。于是横剑与胸,与野猪潇洒的一剑错身而过…… 野猪是死了,洛杨也被野猪的獠牙挑飞了! 被捅进小腹的洛杨除了感受到一阵痛感外竟然直接倒在地上无法起身! 濒死状态:血量低于5%时强制倒地。期间无法使用任何道具,受到的所有异常状态持续时间延长100%,自身回复速度降低100%。血量高于30%或他人施救可解除该状态。 他龇牙咧嘴的查看小腹的伤口,还好,衣服的遮挡让这伤口并没有很深。至少没有持续流血状态! 这个要命的debuff看来是系统对于丧失战斗力的判定。要不是周围都是最低级的被动野兽,就这一个状态他就可以直接等死了。 第(2/3)页