第(2/3)页 这种强化技能不同于暴走,虽没有霸体效果,却可以持续较长时间,像饕餮这种级别的,更是直接永久生效。 饕餮残魂使用强化之后所有人很明显感受到了压力,燕男裳对于全队的治疗比已经堪堪持平,再容不得什么错误了。 她把这个消息告诉所有人,除了警告之外,也是在提醒大家是时候磕药了。 许吟聆在半血的情况下拒绝了燕男裳的治疗。 不仅如此,她也没有磕药的打算,不敢相信的燕男裳甚至出声询问了一遍。 她当然知道许吟聆拒绝治疗的原因,只是这种程度的战斗还敢用这种办法实在是太冒险了。 战士除了初级状态有几个攻击技能外,到了中级时候并没有更多有效的输出手段。 这但并不代表战士中级技能就垃圾,反而是更加强力的体现。 初级技能杀气诀是一个被动技能,血量越少攻击力就越强,最高可以提升百分之三十的攻击力和百分之十五的攻速,这个节点是自身生命处于半血以下。 而中级技能同样有一个被动技能饮血浮屠。对敌人的所有伤害都有1%概率吸取伤害数量30%的生命。 看上去很玄幻,可是只有真正的战士才知道这个技能的续航能力有多强。 也正是这个技能的弥补,才让现在的战士开创了一个很少有人使用却很出名的流派:控血流。 很出名是因为这种流派是以弱打强,以少打多的强大流派。很少有人用是因为这个流派太容易翻车了。 秀不起来的普通人苦不堪言,但看着大神玩家们让人热血沸腾的表演又不敢骂垃圾…… 说归说,即便是那些大神玩家们敢于使用控血流战斗也是有一定的范围,最起码不能面对强的太离谱的对手。 像许吟聆这种面对玩家们目前能够遇上的最强boss系列还敢这么用,别说外面那些看客,就是在场的另外七位都替她提心吊胆,这个胆子也太大了些。 许吟聆也有自己的想法,除了她本身就是那种无敌心态的人之外,面对实力远超自己的恢复系boss,这种控血流打法也的确是最好用的。 只要不翻车,那么收益无疑是最大的。 第(2/3)页