第三章 梦境角斗场,骨钉-《打穿steam游戏库》


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    在总意识的不断催促下,双方终于鼓起勇气,小心翼翼的靠近对方。

    剑盾手毕竟抓着一面大盾,能防护住半个身躯,于是不紧不慢的靠近双持剑士,整个人恨不得能钻到盾牌里面。

    “砍啊!砍他啊!“总意识在王座上大声嚷嚷。

    剑盾手越是靠近双持剑士越怂,连头都缩回盾牌后面了。

    双持剑士看着露出虫脚的剑盾手,嘿嘿一笑,蹲下身来一剑往他腿上砍去,这一剑速度极快,而且毫不意外能轻易斩断剑盾手的双腿。

    就在电光火石之际,剑盾手猛地往前一扑,大盾猛地压住剑士,封死了他的一切动作,随后手中长剑一送,穿膛而过,将剑士钉在了地上。

    总意识大喊一句:“好!”

    简直精彩!虽然从观众的眼光看去,剑盾手的对战策略很冒险,毕竟连眼睛都缩回去了,完全看不到敌手的行为,简直是拿命赌博。

    被钉死的剑士消失不见,过了一会儿,从决斗场门洞里重新走出。

    胜利一次的剑盾手信心大增。

    双方再一次开始对决。

    “喝啊!”

    战斗一触即发!

    ……

    陆陆续续进行了六十八场战斗,鹿正康终于心力交瘁,三个意识合并,大量记忆混合,醒来后的他也是精神萎靡。

    现实中,维修虫不在,估计又去修路牌了,鹿正康尝试从床上起身,经历了一段时间的发育,他的身体强壮了一些,也长大了一些,体表甲壳初步硬化,体内的肌肉也足够支撑他进行简单的活动。

    下床,他四足并用,爬到墙边,仰头看向那些图纸。

    虫子国度,也就是圣巢,是一个文明的世界,文明世界的重要基石——知识,是每一个渴望智慧的生命毕生追求的,鹿正康也渴望知识,他想知道这个世界是何等模样的。

    关于原作的世界背景,玩家们有许多猜测,不过原作采用的魂类游戏的叙事手法,含混不清,就有许多未解之谜,大量的彩蛋也给了玩家们充分的想象空间,追求真相,也是一大快乐。

    看了看墙上的图纸,上面的内容大多是路标和路灯的制造草图,最重要的是一张地图。
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