第(1/3)页 第 2 轮攻击就在这么突如其来的变故中结束。 安岁岁觉得事情十分蹊跷,却又找不到原因,只能将重心放在第 3 轮的植物选择上,顺便整理一下前两轮击杀僵尸获得的道具。 植物很多,同样是一点提示都没有,只能盲猜。 安岁岁觉的,辅助道具已经被她选的差不多了,暂时不需要添置,倒是玩家的火力可以再提升一下,以应付后面越来越强的僵尸袭击。 火炬木肯定是提升攻击的首选。 【火炬木:防御 300,将普通豌豆变成火豌豆,伤害提升至 40;将寒冰豌豆变成普通豌豆,并在周围升起小范围迷雾。】 直接将伤害翻倍,还能有附加效果。 然后是西瓜,选择的理由很简单,伤害够高,实际使用时估计和玉米投手一样,拥有属于自己的全自动化炮台。 【西瓜:防御 300,攻击 80,击中目标后对周围进行溅射伤害,溅射攻击 26。】 除了贵,没有任何缺点。 然后又选择了一个食人花,单体霸主。 【食人花:防御 300,攻击 40,可随意吞下前方任意一个目标,直到消化完成。】 高坚果,给普通坚果更新换代,既增强了防御,同时防止了部分僵尸投机取巧。 【高坚果:防御 8000,身材高大,可以防止某些僵尸从头上跳过去。】 反正想要的都已经拿到手,剩下的选择就比较随意了,安岁岁随意的选择了一个樱桃炸弹。 不一定用得上,备着以防万一。 【樱桃炸弹:防御 300,攻击 1800,捏碎后杀死以自己为中心的 1.5 格范围内所有僵尸。】 选择完新的植物,安岁岁又将道具卡拿了出来。 并不是每一只僵尸死后都能获得道具。 但两人游戏下来,击杀僵尸的数量十分可观,就算道具出现的几率再小,也该有一点存货了。 简时坐在旁边,陪安岁岁将道具分类。 大部分道具都是用来消除冷却时间的。 有 10 秒的,20 秒的,最夸张的一个只能消除一秒的冷却时间,完全是用来充数的。 这时,安岁岁从众多的道具卡中翻出了一张,印着金色向日葵的卡片。 第(1/3)页