第346节 任务完成-《网游之局中局》


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    “小伙子,这守门兽此次会沉睡两个月,所以你最多只有两个月的时间,这一点,你能做到吗?”守桥人质疑道,大有你若做不到,那我便另寻他人之意!

    “两个月?你这不是为难人么?亏你说得出口!以前碧玉麒麟没有沉睡时,你不一样有办法绕过它去采集你所需要的物品?”卫斌暗地里大骂道。

    两个月的时间,积攒从五十级升到六十级所需的经验值,对于卫斌来说是问题不大的,但是从五十级升到六十级,可不单单是积攒这些经验的问题,这里还涉及到一个经验压制的问题。

    据卫斌计算,从今天开始计算,56天后,服务器的等级先锋才刚刚开放到57级,这是对那些普通玩家们的保护,因为他们不可能像卫斌一样,有足够的实力混迹于古墓这个高经验地图,正是为了避免那些普通玩家与卫斌等人之间的等级差距过大,这才有了等级先锋这个机制。

    等级先锋是服务器自行设定的一个等级,每隔几天会开放高一级的等级先锋,凡是超过等级先锋的,获取经验值均会获得不同程度的压制,高于等级先锋一级,接下来打怪也好,做任务也罢,获得的经验值都会减半,高于先锋两级,获取的经验减少75%,以此类推。

    而56天后才刚刚开放57级,也就是说在这55天里,他最少要升到56级,同时积攒四倍于当前升级所需经验的四倍的经验值,这样一来,等第56天开放57级先锋时,他就可以秒升到57级,同时剩余的经验是足够升到58级的,以上这个计划对于卫斌来说是毫无压力的,但这还剩下四天时间就到两个月了,四天时间升两级?做啥美梦呢?

    以上是为了避免出现经验压制的情况下的办法,这显然是不可能升到60级的,想要完成任务,经验压制这一点是绝对逃避不了的,卫斌所需要做的就是通过积攒经验值的方式来规避经验压制,每一级都必须要等到积满了四倍经验值的时候再去升级!并且在面对避无可避的经验压制时,能压制50%,绝不能去压制75%!

    那么如何才能做到这一点呢?

    这需要用倒推法来计算他何时需要升到多少级,首先需要知道一点的是,现在玩家是可以攒着经验不升级的,但最多积攒四倍于当前升级所需的经验,这是上限,再多就无法获得经验了!而这四倍的经验值是足以让他连升三级的,也就是说只需要在两个月的最后一天,他已经升到了57级,并且积攒了四倍的经验值!

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