第993节 屠杀-《网游之局中局》
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“好了,我在说一下这个战场上的规则吧,所有人,禁止使用任何物品,死亡无任何损失,杀人者也不会增长杀气值,死后将以旁观者的方式复活,无法再次加入战场,没有时限,以涅槃死亡一人或所有观众全军覆没来判定胜负!那么,比赛开始!”女主持人说道。
大战,一触即发!
涅槃的这十八个人分别是风云无忌,小奶兔,轩辕嗳嗳、冰心、牛魔王、狮子王、钱眼里的虫子、拿着菜刀砍电线、林千虹、恬静、冰月寒心、蝶舞、血海魔君、东吴后主、西门依北,李哥,琳琳,还有卫斌!
这十八个人里,近战型的有风云无忌——丐帮。
狮子王——少林。
钱眼里的虫子——明教。
冰月寒心——少林。
血海魔君——天山。
西门依北——天山。
琳琳——慕容。
卫斌——慕容。
远程输出型的玩家有牛魔王——星宿。
拿着菜刀砍电线——逍遥。
林千虹——武当。
蝶舞——武当。
东吴后主——唐门。
李哥——天龙。
峨眉的话,就只有四个,分别是恬静,小马虎,冰心和轩辕嗳嗳。
面对这样的大规模战斗,队形很重要!观众们有一点说的没有错,就是他们的命中率再低,攻击的人多了,也总有可以命中的,也就是说,这是一场消耗战,因为对方阵营里不大可能出现那种可以秒杀涅槃玩家的人出现,涅槃人都是几百万的血量,就算是卫斌和东吴后主则做不到秒杀一个几百万血的人啊,所以说,这是一场消耗战,消耗的是涅槃的蓝,和对方的人头,如果涅槃的蓝先一步用光了,那涅槃就有可能会出现伤亡,而如果是对方的人先死光了,那就不用说了,肯定是涅槃赢了!
当然了,这里的蓝,其实指的更多的是峨眉的蓝,因为峨眉是可以加血的,如果是一个打手没有了蓝,那顶多是打的慢一点而已,可如果峨眉没有了蓝,那可就不一样了!
所以说,队形很重要,而且这个队形,指的便是保护峨眉的队形,他们这十八个人,彼此之间的间隔绝对不可以太远,他们必须要抱团打,队形肯定就是十四个打手在外围围城一圈,将四个峨眉保护在圈内!
可是他们的人手实在是太少了,只有18个人而已,十八个人确实可以围成一圈,可这个圈实在是太小了,就算是他们可以抵挡近战门派玩家,不让他们冲进去,可他们抵挡不了远程门派们的攻击啊,远程门派,依旧可以打的到四个峨眉的,因为他们人少,围成的圈子太小,而就算是他们把各自的宝宝也算上,也不过区区32个单位可以参与到围圈当中来,32个单位,依旧围不了太大的圈,至少围不了半径20米的圈子,只要围不成半径二十米的圈子,就依旧会有远程门派可以攻击的到四个峨眉!
再者说,宝宝很脆,绝对不可以参与到围圈当中来,因为一旦宝宝死亡了,那这个圈子可就要被对方给突破了,这是绝对不允许的,峨眉的清心普善咒虽然只有一秒钟的冷却时间,可如果攻击他们的很多的话,那多少还是可以造成一些影响的!
最终,卫斌定下了这样一套作战方案,那便是让十四个人围成一个很小的圈子,把四个峨眉包裹在内,这样的话,虽然还是无法阻挡那些外功门派攻击峨眉,可至少杜绝了近战门派攻击峨眉的情况,这就已经阻挡了一半儿玩家了!
至于那些远程门派们,事实上,真正能够攻击的到峨眉的还是少数玩家,为什么?因为总不可能所有远程门派全都站到前面来吧?近战门派就不让人家玩了吗?要知道,对面这可是一个没有指挥的自由团体啊,他们会各自为战,没有谁会可以去排列队形,按照队形去战斗的,等真正打起来以后,那绝对是近战之间交叉着远程,远程之间交叉着近战的,就按照各一半儿的玩家来说,二十米范围内的敌人也只有一半儿是远程而已!
而且,还是最多是一半儿,一开始的时候可能是一半儿,可随着时间的推移,就绝对到不了一半儿了,为什么?因为涅槃成员肯定是要优先击杀那些远程门派的,因为这款游戏无法无视碰撞体积,所以能够攻击的到涅槃玩家的近战门派们,也就那几个人而已,涅槃没必要去过多的为难近战门派,他们就算是有再多的近战门派又能怎样?他们还是只有那几个人能够攻击的到涅槃而已,只要涅槃杀死了远程门派,那就会有新的玩家进行补位,届时,究竟是近战玩家补位,还是远程玩家补位,那就不一定了,不过有一点可以确定的是,如果补位的是远程门派,那涅槃就会继续击杀这些远程玩家,直到被近战门派玩家补位了为止,也就是说,这二十米范围内的玩家,迟早都会变得近战多,远程少,远程少了,那能够攻击的到峨眉的人自然也就少了!
所以说,即便是他们只围了一个很小的圈,那也没关系,根本无伤大雅!
另外,在队形里,他们这些人的宝宝是需要站在每个玩家的身后的,为什么?因为失明!
正是因为有失明技能的存在,所以他们必须要用宝宝来把自己的路给堵死,同样还是因为碰撞体积的缘故,如果涅槃玩家被失明了,那他们就只会在原地失明,并不会四处乱窜,因为他们的前面被敌人堆了个水泄不通,左右两侧又被队友互相拥挤着,而身后又被宝宝堵着,所以,即便是失明了,他们也不会四处乱窜!
而如果没有身后的宝宝来充当这个障碍物的话,那一旦他们被失明了,他们就会往后跑,这样一来,这个圆圈就等于是被人打开了一道口子,那自然就会有漏网之鱼冲进去了!
“大家都注意了,优先击杀天龙和逍遥!他们都有打蓝技能,我们的蓝十分宝贵,对面人太多,等真正打起来以后,很可能我们连使用血迹宝宝来回蓝的机会都没有!另外,我们的技能也要省着点用,除了免控技能好了就用以外,其他技能要等着爆发技能恢复好了以后,再一起使用,以实现技能效果最大化!”卫斌临时嘱咐道,特别是天龙派玩家,一定要优先击杀掉,因为天龙派有一招名叫静影沉璧的技能,这个技能是按照百分比来打气的,一下子就是50%的气,如果中了天龙的静影沉璧,那纵然你有再多的蓝,也要给我掉50%!
不过,好在涅槃的核心成员的气上限非常高,因为卫斌给他们打造的九星装备里都是含有定力的,定力可以增加内功防御和气上限,以他们的气上限,如果不受到天龙的静影沉璧的打击的话,那还是可以撑很长一段时间的!
面对着茫茫多,一眼看不到边际的人海,涅槃众人很默契的都选择了防御型状态,这个防御型状态指的是门派技能里的那个防御型状态,每个门派都有两个可以一直存在的状态,一个是攻击型的,一个是防御型的,攻击性的状态一般都是给玩家增加会心,命中等攻击性属性的,而防御型状态则是给玩家增加怒气恢复速度的,像这种持久战,怒气恢复的越快,就越可以频繁的释放大招,而且,对方都是一些战五渣而已,他们根本就不缺攻击状态所增加的那点命中啊,会心啥的!
就连灵武当的蝶舞都放弃了攻击状态斜飞式,而是转为了防御型状态挑帘式,因为武当派的挑帘式还有一个被动效果,那就是每攻击三次目标,就可以恢复气上限*1%的气,这就有点恐怖了,如果是对于林千虹这个以气抵血用的盾武当来说,这1%的气虽然要比蝶舞的那1%的气要多很多,但是由于林千虹还要留着气当血用,所以他还是没有蝶舞的技能释放的频繁的,蝶舞不需要拿气来抵血,所以她的手可以随便用,即便是她技能好了用,那她依旧会一直处于满蓝状态,这位这可是每攻击三下就回复1%的气啊,就以每秒钟两次的攻击频率,1.5秒就可以恢复1%的气啊,这技能真的是随便用啊,根本就无须担心气的问题!
为了提高输出,涅槃的所有打手全都选择了太古龙魂,因为对手实在是太多了,他们的天命玄凤也不过可以提供六秒的免控环境而已,六秒钟够干啥的?这可是一场持久战啊,这场战斗,别说六秒钟了,就是六十秒钟,六百秒钟,也打不完啊!与其为了那区区六秒钟的免控环境就选择了没有啥输出能力的天命玄凤,那老实说,实在是太亏了,因为就算是你没有开超级驱散,在这六秒钟里对方也不一定能够控得住你,因为对方的命中率是非常低的,在这种情况下,你的免控环境不能说是没用,但性价比却很低,与其去追求那低廉的性价比,还不如选择太古龙魂来增加输出呢,输出可是随时都存在的啊!
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