第1019节 两千打十万-《网游之局中局》


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    可接下来的一幕,令傲世玩家大跌眼镜!

    只见涅槃的太古龙魂直接飞到了三米高的位置,起初的时候,这些太古龙魂只飞了两米高而已,这个高度,傲世的人还是可以攻击的到的,可眼下呢?这些太古龙魂居然飞到了三米高的位置,这还怎么玩?要知道,现在冲在了涅槃身边的这群人可都是近战型的玩家啊,他们怎么可能攻击的到三米高上空的太古龙魂呢?这一幕的出现,直接让傲世的玩家傻了眼!

    “可恶!真是一群流氓!”雄霸同样也被这一幕给气的不行了!

    无奈之下,这些已经靠近了涅槃玩家的傲世人,只好将矛头对准了涅槃的玩家,他们在前赴后继的冲锋之下,好不容易冲到了涅槃玩家的跟前,也不能就这么放弃了啊,总不能因为涅槃的太古龙魂飞上了高空,他们就待在原地傻傻的发呆吧?

    可就在这个时候,雄霸突然之间下达了撤退的命令,雄霸的这一个撤退的命令,直接让前排的傲世玩家们傻了眼,我尼吗。你玩我呢?你会不会指挥啊?我们已经死了这么多的兄弟了,你说撤就撤?

    可军令如山,尽管前排的这些傲世玩家心中有些不服气,可他们最终还是执行了雄霸的命令,谁让雄霸给了他们无法拒绝的钱呢!

    然而,涅槃的阵地,是他们想来就来,想走就走的吗?在整个撤离过程中,傲世直接损失了几千人!

    迄今为止,傲世已经死亡了两万人了!而涅槃,一人未损!

    看到这一幕,整个观众席上立马就开了锅,这架是怎么打的?这架还能这么打?

    不得不说,涅槃的这套作战理念,真的是颠覆了人们对团战的认知,涅槃的纪律性也太强了吧?想要达到眼前的这种战绩,除了要拥有硬件设施,也就是所谓的太古龙魂以外,还要具备一套切实可行的战术,即轮流施展咆哮的战术,最重要的是,光具备了硬件设施和切实可行的战术还不够,想要执行这个战术,还需要具备强有力的执行力,而执行力就来自于纪律,他们必须要百分百的服从指挥,再有就是彼此之间的配合一定要完美,如果配合的不行的话,那肯定会造成咆哮的浪费的!

    这一战,实在是太具有传奇色彩了!无论涅槃最终是胜利了还是灭亡了,这一战都将永远的载入史册,成为众多势力们学习的对象!

    而雄霸下令让前排的那些玩家们撤退,其实也并非就真的是要撤退,他只是想要及时止损而已,因为他知道,再这么打下去是没有意义的,用不了多久,涅槃的咆哮就要冷却完毕了,到那个时候,他们还要死更多的人!

    而雄霸让他们撤回来,其实是想要调整一下战术,不得不说,他刚刚的那套战术其实是有着很大的问题的,雄霸只让那些近战型玩家冲锋,同时又让那些近战型玩家去攻击涅槃的太古龙魂,可这可能吗?你这不是难为人吗?想要杀掉涅槃的太古龙魂,你怎么着也得派远程玩家过去啊,你不派远程玩家过去,怎么杀太古龙魂?可以说,这是雄霸战术上的失误,他应该让远程玩家也冲上去的!

    可是,人们所不知道的是,这一切,其实都是雄霸刻意为之的!

    或许有人要说了,雄霸是傻子吗?他为什么要做出这种脑残的战术?嫌自己人多,让着涅槃一点?不让涅槃败的太惨了?

    错!

    恰恰相反,雄霸很精明,他是一个非常出色的临阵指挥者,而他刚刚之所以会做出这种让人觉得很傻的战术来,其实是因为大家是站在了上帝视角,或者说是第三者的视角上去看待雄霸的指挥的!

    作为一个旁观者,知道雄霸的战术很愚蠢,是因为这是马后炮,在发生傲世的近战玩家攻击不到太古龙魂的这一幕之前,会有人认为雄霸很愚蠢吗?不会!正是因为我们看到了结果之后,才会回到出发点去评判雄霸的战术是多么的扯淡!

    而雄霸,其实早就预料到可能会发生眼前的这一幕了!那么,雄霸为什么明知道会发生眼前的这一幕,可却还要坚持这样去做呢?

    因为雄霸是在试探,他想试探一下涅槃的战术体系,他知道涅槃的主力团很强,特别是在他们人手召唤出来一只神兽的时候,雄霸更加笃定了,涅槃的主力团一定有着一套围绕着神兽而展开的打法,可雄霸却并不知道涅槃的打法是什么,所以他需要先让自己的一部分去试探涅槃的打法!

    而在这个时候,究竟派谁去试探涅槃,则成了一个很重要的问题,那肯定是让近战玩家去试探啊,因为近战玩家本来就是炮灰,他们在这场战斗中所发挥出来的实力肯定是远远不如那些远程玩家的!每一个远程玩家都是傲世的宝贵财富,雄霸一个也舍不得损失!

    接下来,才出现了眼前的这一幕,傲世死了两万人,而涅槃却毫发无损!

    如果有人认为涅槃已经赢定了的话,那可就大错特错了,别看傲世这一波损失惨重,可是要知道,通过刚才这一波的试探,雄霸已经摸清了涅槃的套路了,只要掌握了涅槃的打法,那接下来,雄霸就可以针对性的做出战术调整了!

    果不其然,很快,在整理好了队列以后,傲世对着涅槃发起了第二波进攻,而这一波进攻,显然要比之前那波进攻顺利多了,毕竟他们已经适应了涅槃的神兽,也有了前车之鉴,所以很快,傲世便用人头消耗光了涅槃的咆哮,所有人都近身了涅槃玩家!

    而就在这个时候,傲世一方后排的内功门派玩家们开始蠢蠢欲动了,傲世后排的近战型玩家不在向前冲了,而是转为了内功门派玩家往前冲,因为他们射程很远,只有他们才能攻击的到这些太古龙魂们!

    可如果你认为涅槃的太古龙魂们,会因为傲世远程玩家们的加入,就会烟消玉损的话,那可就错了,很快,傲世必定要为他们的愚蠢而买单!

    随着这些内功门派玩家们的冲锋,没过几秒钟,太古龙魂就进入了他们的攻击射程,这群傲世的内功玩家们纷纷开始攻击这些太古龙魂!

    然而,当他们的攻击打在了这些太古龙魂身上时,太古龙魂还没有死,他们自己倒先死了,看到这一幕,雄霸立马便明白了什么!

    “卧槽,卫斌这个疯子,竟然给太古龙魂这么脆皮的宝宝学习反击和反震?疯子,真是个疯子!”雄霸破口大骂着。

    理论上来说,反击和反震绝对不应该出现在太古龙魂这种攻击型的宝宝身上,如果是在最初版本的天龙,那么给太古龙魂学习反击技能还是可以理解的,毕竟以前的版本宝宝口粮只有一秒钟的冷却时间,除非被秒杀掉,否则太古龙魂是很难被杀死的!单刷宝宝也就是在那个年代诞生的!

    可如今的这个版本,给太古龙魂学习反击和反震,那不就废了吗?太古龙魂那么脆,如果没有口粮的话,那基本上是秒死啊,甚至是临死之前都没有触发过一次反击或反震!

    而涅槃的这群太古龙魂呢?居然清一色的都学习了反击和反震,这就有些离谱了,在无法保证自身生存能力的前提下,学这两个技能那不是摆设吗?

    可卫斌还真就这么做了,卫斌真就给他们的太古龙魂学习反击和反震了!因为早在卫斌给他们打造太古龙魂之初,卫斌早就知道,一旦涅槃的主力团将如此多的太古龙魂齐刷刷的召唤出来时,那对方绝对会把击杀太古龙魂放在首位,因为太古龙魂比涅槃的玩家脆弱,同时,输出却比涅槃的玩家高,当一个这样的单位存在时,对方肯定是要优先击杀太古龙魂的!

    所以,为了避免这一情况的发生,同时也为了能够让太古龙魂遭受到攻击时能够做出反击,卫斌这才刻意给涅槃主力团的太古龙魂学习了反击和反震!为的就是应对眼前的这一幕!当面对着学习了反击和反震的太古龙魂时,对方是继续攻击太古龙魂,还是停止攻击太古龙魂?

    对于卫斌而言,无论对方是继续攻击太古龙魂,还是停止攻击太古龙魂,涅槃都不算亏,因为如果对方继续攻击太古龙魂了,那对方则必死无疑,如果对方停手了,那太古龙魂就又可以继续攻击了!

    随着一批又一批傲世玩家的倒下,涅槃的太古龙魂的血量也在缓缓下降着,或许有人要问了,缓缓下降?傲世的玩家都是一群废物吗?都倒下了这么多人了,涅槃的太古龙魂仅仅是缓缓下降吗?

    没错!

    傲世的人虽然不是废物,但是,涅槃的太古龙魂们的血量,确实是在缓缓的下降着,其掉血速度并不明显!

    为什么?因为涅槃可是有峨眉存在的啊,涅槃的峨眉是吃干饭的?

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