第1162节 琅嬛福地-《网游之局中局》
第(3/3)页
天下无狗是一个非常强大的技能,无影拳看起来和天下无狗差不多也是一个级别的,但其强大的程度,怎么看也不足以进入这琅嬛福地吧!至少和前面的几个技能相比,就有点拉胯了!
而如果你被它的外表所欺骗了,那么恭喜你,你错过了一个神级技能!
其实,很多技能都只是草草对其进行了简单的描述而已,毕竟技能越强大,就越难形容,不可能用文字将其每一个细节都描述到位!其具体效果还是需要玩家自行发现的!比如雷神之怒里,技能描述里只写了具有真视效果,但并没有更细致的去解释什么叫真视效果,这就是需要玩家自己去了解的。再比如只描述了不享受溅射效果,却没有细致的交代都包含哪些溅射,比如移花接木,比如百兵之王的分裂都不享受!
而就在这些没有描述的功能里,恰恰就隐藏着其强大的战斗力!无影拳便是一个典型的例子!
与之形成对比的就是雷神之怒,雷神之怒标明了说不享受各种加成,而无影拳却没有标明,这就意味着它是可以享受各种伤害加成以及溅射和吸血等效果的,这就可以理解它的强大之处了吧?无影拳可以攻击到半径20米范围内的所有目标,移花接木的效果是溅射被攻击目标周围的三个目标,这就很明显了,一招无影拳下去,每个人都会溅射到周围三人,每个人都要被溅射好几次,这个范围内不可能有活口!
而且无影拳还有一个隐藏的机制,非亲自体验者以外,其他人是很难发现这个机制的,那便是在无影拳的施展期间该玩家是无敌的!雷神之怒是通过闪电来攻击所有人的,而无影拳可没有说借助外物,是赤裸裸的本人亲自攻击,可范围那么大,人又那么多,常规下,哪怕每个人摸一下都需要很长的时间,这就是无影拳的精髓之处了,无影拳的机制就是快速移动、快速攻击,如果这个范围里站满了人,那么每人都攻击一次的话,大约需要3秒钟的时间,如果人少的话可能只需要一秒钟的时间,在这期间,本人是消失在原地的,待无影拳施展完毕后,本人将再次出现在施展无影拳的原地!也就是说,这个消失的机制,其实可以理解成处于一个无敌状态,可以拿来躲技能,就比如对面飞过来一个技能,你一招无影拳消失在了原地,该技能自然就落了空!
辕门射戟:30秒内,所有攻击必定命中目标,且必定触发会心一击,结算顺序为最后结算,冷却时间10分钟。
这就有点牛逼了,要知道,必定命中,必定会心一击是什么概念?每一击都能打出双倍的伤害,而且还必定命中,无需考虑目标的闪避,因为其结算顺序是最后才结算的,比如对方使用了某些技能令自身的闪避提升到了100%,可在遇到了辕门射戟状态的玩家时依旧是形同虚设,因为辕门射戟是最后才计算的,你就是闪避再高我照样可以100%命中你!这可是一个越级杀人的技能啊,就比如满四玩家打极限满五玩家,极限满五玩家打极限满六玩家,其实力差距不就体现在攻防和闪避方面吗?而这个技能给实力弱的人提供了100%的命中率,同时又给他提供了双倍的伤害,让一个低实力的人越级杀人是非常正常的!
免控领域:被动技能,自身所处免控时间翻倍。
免控领域这个技能,你说它强吧,它确实很强,你说它弱吧,它也确实很弱!它究竟是强是弱,是根据它的使用者因人而异的,比如对于一个只有六秒免控时间的玩家来说,它其实很弱,也就增加了六秒的免控而已,相比之下,其性价比就比以上其他的技能书低多了!但若是使用者本身就拥有很长时间的免控技能呢?比如说卫斌,卫斌拥有移花接木免控六秒,超级驱散免控六秒,天神下凡免控十秒,驱逐免控11秒,这些基础的免控时间就已经长达33秒了,也就是说,免控领域为他额外提供了33秒的免控时间,这就有点过分了!身为一个输出极高的dps而言,什么最重要?肯定是输出环境啊,如果输出环境,那你纵然有着成吨的输出,却打不出来,那又有什么卵用呢?为什么前面认为它很弱?不就是因为天龙里的免控技能少的原因吗?如果放在卫斌身上,那绝对是一个神级的技能!这就是因人而异的由来了,说白了就是,这个技能,是专门给实力强的人配备的,是一个不可多得的神级技能!
凡是能够增加免控时间的技能都是好技能,这就是免控领域进入琅嬛福地的原因了,但又由于它的适用范围很小,很少有人有类似于天神下凡这种长时间免控的技能,导致了它对绝大多数人来说没有太大的吸引力,这一点,注定了它只能进入琅嬛福地第一层,其资格还不足以进入二层!
然而,轩辕嗳嗳却并没有在第一层里停留,而是直接朝着第二层的方向走了过去,在这个过程中,她甚至连看一眼都没有看,目的是相当的明确!
很快,众人便来到了琅嬛福地二层,刚刚进入第二层,众人就感受到了一股黑暗无比的气息,这种气息,他们也只有在黑暗位面里才感受过!
死亡凋零:用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位,每秒损失最大生命值5%的伤害,对boss每秒造成最大生命值1%的伤害,该伤害为神圣伤害,冷却时间一个小时。
死亡凋零,每秒按照最大生命值百分比的伤害掉血,这就有点牛逼了,这可是一个典型的击杀高手的神技啊!什么叫神圣伤害?
在天龙这款游戏里,从伤害的性质来分的话,一共可以由低到高分成三种伤害!
品阶最低级的伤害,是普通伤害,也就是玩家所发出的普通攻击的伤害,这种伤害,既要计算玩家的防御和抗性,同时还要计算对面的伤害减免效果,属于是最低级的伤害类型。
而往上一级,就是直接伤害,就比如每个门派都有的半怒技能,直接伤害,同样需要计算对方的伤害减免,可却不计算双方的攻防,你就是有一亿的防御,我的技能面板上的数字是多少,你就要承受多少伤害,可以享受加成类技能的加持!也就是说,它是无视防御的!
而最顶级的伤害就是神圣伤害,所谓神圣伤害,就是玩家最终受到的伤害不受任何减伤技能、装备的减免且无视防御和抗性的伤害,一个十万伤害的技能,你就算是天王老子来了也得掉十万血。
而死亡凋零就是一个这样的技能,哪怕是一个1级的玩家,学习了这个技能之后,如果卫斌站在死亡凋零的区域里不动的话,也要给我老老实实的每秒掉5%的血量!
而且这个百分比,还是基于血上限的5%,并不是当前血量的5%,即便是卫斌,吃满了技能伤害后,也得老老实实的掉40%的血量!
这可是一个典型的高手杀手啊,你就是实力再怎么牛逼,也得给我跪下!
不过出于对boss的保护,这个技能如果用在了boss身上的话,那就只能每秒掉1%的血量了,毕竟如果连boss也要每秒掉5%的血的话,那就太过于变态了,那什么样的boss攻略不了?
午夜凋零:用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续20秒,任何进入此区域的敌方单位,每秒损失当前生命值5%的伤害,对boss每秒造成当前生命值1%的伤害,该伤害为神圣伤害,冷却时间一个小时。
这招午夜凋零别看它的持续时间由死亡凋零的8秒提升到了20秒,看起来技能被强化了很多倍,可实际上还真不一定!因为它虽然持续时间变长了,但每秒钟的伤害却降低了,别看伤害的数字还是5%,可其前面的上限却发生了根本的变化,死亡凋零的伤害是基于血上限的5%来掉血的,而午夜凋零呢?却是基于当前生命值来掉血的,如果目标满血状态的话,那这两个技能的第一秒的伤害是一样的,可接下来,两个技能的伤害就要开始发生变化了!
第二秒里,死亡凋零的伤害还是血上限的5%,可午夜凋零的话,就变成了0.95*0.05=0.0475,血上限4.75%的伤害,再下一秒,死亡凋零的伤害仍旧是血上限的5%,而午夜凋零呢,就变成了90.25*0.05=4.5125,变成了血上限的4.5%的伤害,其伤害是极速降低的!而且,这个技能,是永远杀不死人的,即便是你只有1%的血量了,这招午夜凋零依旧杀不死你,因为它是基于你的1%的血量的基础上去掉5%的血的。
或许其20秒的总伤害,最终是远远高于死亡凋零的,但是别忘了,对方可不是傻子,面对这种按照百分比的神技,谁也不会傻傻的站在里面等着被你伤害?
dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net
shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com
xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc
第(3/3)页