第七章 长城与困境-《变身精灵女王》
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艾丽雅大长老闻言将图纸接了过去,打量了一下,发现图纸上画的就是一座看上去很普通的城墙。“还真是.....”
艾德温娜耸耸肩:“我都说了,我又不是真的神,弄什么神龛祭坛我们拜哪个神啊。至于阵法,要做到庇护整个卡拉斯加拉顿,这种级别的阵法大概也只有神才拥有了。”
卡汀长老又瞥了一眼艾丽雅手中的图纸:“可是就造个城墙也太......太儿戏了吧。”
其他长老也纷纷质疑道:“就凭一道城墙真的有用吗?”
“防备一点普通野兽或许还有点作用,但是对于军队,还有那些强者而言,基本相当于不存在吧。”
“以我的经验来看,如果发生战争的话,这城墙能起到的作用微乎其微,对方很容易就能将其摧毁。”
......
基本上所有长老都持反对意见,艾德温娜示意大家安静下来:“其实这不是普通的城墙,我要建的这个名字叫长城!”
在《文明5》当中,长城的效果是,建成之后在自己的领地内,敌方单位每移动一格需要的行动力都+1。需要注意的是,游戏里你在一个城市建造的长城,地图上只会显示长城包围了这一座城市,事实上它这个效果是覆盖到你所有的领地的,包括远在天边的其他城市。
说起来这个效果对于玩家其实非常鸡肋,大部分玩家要守住自己的城市都很轻松,但是如果让AI拿到了,没有热兵器之前简直能把人恶心死。
可能会有人奇怪长城为什么效果是减速,在《文明5》里面,官方的说法是长城对于御敌基本没有什么卵用,最大的作用其实是防止侵略者把战利品带走。
这个说法,艾德温娜觉得有失偏颇,先不说在战争中,长城能作为己方的桥头堡,更关键的是长城的建立还能向所有人宣示,这里是我的地盘,同时也能给所有领地内的民众带来安全感和归属感——我现在在长城的保护之内,那里有军队在警戒着敌人的进攻。
艾德温娜现在想要的就是这个效果,不求长城能起到多大的防御作用,能给平民们吃颗定心丸就好。
事实上到了《文明6》里面,官方就自己打脸改了长城的效果了,不但从所有文明都能建造的世界奇观变成了华夏的独有奇观,效果也改成了加强防御。
值得一提的是,这次艾德温娜获得的图纸,竟然同时具备这两个效果。
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