第56章 头昏眼花-《序列游戏,从抽取道具开始》


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    不过,刚才的那一番话,他其实是在骗伊恩。

    立场持续不了一天一夜,最多持续几個小时就会关闭。

    敌方领袖耐心已经耗尽,他非常害怕伊恩手里的那根光箭,会打出意料之外的效果。

    伊恩每一次准备使用技能时,他都会用诡异的引力发动攻击,逼退伊恩,打断伊恩的动作。

    科幻世界的玩家,在对力的操控上相当精通,一招一式都能牵引周围的物体。

    ‘我只是想要收获一个序列世界,为什么倒霉的遇上这种棘手敌人!甚至连累茜蒙也被杀掉了!可恶!!’

    敌对领袖在自己脑海中怒吼。

    伊恩观察着他们之间的距离,太近了,这种距离之内矢量偏移场的效果会被削弱,箭矢精准度上升。

    换句话而言,伊恩完全能够反击,他第一时间装备曼陀罗弓,挂上三根合金箭矢。

    噔!

    三根箭矢连发,精准度出乎意料的靠谱。

    【-589!-699!miss(物理伤害)】

    敌对领袖被两根合金箭矢刺穿胸口,整张脸戴上痛苦面具。

    好在他基础生命值够高,否则直接被伊恩的伤害灌死!

    不能这样下去,一旦倒地就会被杀,他是两个人打伊恩一个,只需要抓住机会,能赢!

    他果断灌下两瓶红药,拔出身上的合金箭矢,药效发挥作用,伤口快速痊愈。

    伊恩发动『草率的制作』需要3秒以上的时间。

    同时,由于技能发动时特效很明显,敌人的注意力也在他身上高度集中,这就导致伊恩无法合成。

    他需要一点点的喘息时间,但这点时间,敌人做梦都不会给他。

    10秒时间的炙热升腾结束,伊恩向地面落下,敌对玩家抓住了这一次机会。

    带有电流的危险长枪,向着伊恩的心脏直戳,可谓是相当精准。

    伊恩落地瞬间,闪身躲开敌对领袖的长枪直刺,背后迎来大刀玩家的偷袭。

    这一次,伊恩的小地图上可是亮着红点,他不存在视野盲区。

    伊恩有曼陀罗弓赋予的猎人技巧,敌人则是科技侧专属的格斗技。

    在近身战斗上,敌人的攻击有些一板一眼,他们够狠,但不够随机应变。

    简单来说,菜鸟打多,人飘了,觉得自己简直是武神。

    遇到伊恩这种闪身配无敌,一打一跑又能近战的狠角色,他们纷纷有些吃不消。

    他们的战术重复性太高,一人充当前锋,另一人在侧面偷袭,像是鬣狗的狩猎过程。
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