第69章 意外收获(2/3)-《序列游戏,从抽取道具开始》


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    狙击弹在伊恩闪身移动时,精准的命中伊恩的右臂,这意味着狙击手甚至还预判了伊恩的行动。

    但它的攻击,并没有打出想要的效果,子弹碰撞在伊恩身上,随后失去全部动力,掉落在地面叮当作响。

    魔导狙击手诧异的看向子弹,不明白伊恩使用了什么手段,居然用血肉之躯毫发无伤的抵抗一发魔导子弹!

    【-0(无效伤害)】

    一条损伤信息弹出,伊恩装备上曼陀罗弓与三发爆炸箭。

    挥手间,狩猎标记打在面前的三种魔物身上。

    狩猎标记不仅仅可以揭示信息,还能为他提供一定水平的辅助瞄准。

    当然,这并不是锁头,辅助能力不会改变他的瞄准,而是改变箭矢的体积与命中率。

    简单来说,让箭矢稍微有那么一点的追踪能力。

    三根爆炸箭,优先瞄准躲在暗中的魔导狙击手。

    废土超人免费送给他100+长青木,伊恩目前不需要太在乎爆炸箭,他可以随意使用。

    打完无限塔还有另外的事情要做,为了追求效率,伊恩使用了大杀器爆炸箭。

    箭矢散射刺穿魔物身躯,打出一发物理伤害后,延迟又产生了爆炸。

    崩崩崩!

    刺耳的爆炸声,伴随着炙热的火焰从魔导狙击手身上喷涌而出。

    一个物件飞向伊恩,他抬头一看,发现居然是狙击手的狙击枪?

    哐当,狙击枪掉在伊恩面前。

    【名称:魔导狙击枪】

    【品质:黑铁】

    【等级:11】

    【伤害:750/3秒(混合伤害)】

    【效果:魔导子弹固定造成750混合伤害,这个伤害会伴随着子弹命中部位改变而改变,最低500(轻伤),最高1200(致命部位)。】

    【备弹量:6/7(填装需求:100法力值*1子弹/3魔法水晶*1子弹)】

    好家伙!意外收获!

    这一把狙击枪的伤害,居然抵达可怕的1200点!

    它每次射击,需要冷却3秒,根据命中部位的不同调整伤害量。

    混合伤害,指的是物理与法术混合,通常这种伤害类型是『万金油』。

    它有缺点,伤害永远打不满,敌人不是物理抗性高,就是法术抗性高。

    但也有优点,魔导子弹的伤害永远能打出来,只要你任意一個防御低,都得狠狠的吃下这一发魔导子弹的伤害。

    同时,它最大的优点,也是让伊恩非常在乎的一点是——

    魔导狙击枪可以消耗100法力值,来填装1发子弹。
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