第75章 新的序列-《序列游戏,从抽取道具开始》


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    背包满了,伊恩需要扩充背包槽位。

    他很急,非常急,否则只能把东西扔一地,这样实在是太low了,风险也很大。

    抽mc的潜影盒?这个道具与箱子类似,可以当作是额外的背包。

    但想抽到好东西简单,想抽到固定的道具就难了。

    游戏库里游戏太多,奖池也是深不见底,不可能想要什么就有什么。

    没辙。

    暂时没有解决办法,除非用1次兑换机会,锁定自己需要的道具。

    稀有奖池内一定存在储物道具,但能不能抽出来不一定,直接兑换最方便,但有些亏。

    伊恩可不喜欢做亏本的买卖。

    既然如此,他先通过玩家的手段,购买了3个储物宝箱,每个宝箱都有45個格子。

    将宝箱放置在地上,伊恩拿出虚无之石与梦之钉。

    叮铃!叮铃!

    梦之钉的特效声不断响起,一条条梦语,记录着虚无之石目前的愿望。

    伊恩想到用虚无之石与宝箱合成,制作出自己想要的储物道具。

    还别说,真给他找到了!

    『愿望:暴食(想要吃掉很多好吃的,想要让自己变成大胃王)』

    幽邃的紫色虚无之石,拥有暴食愿望,伊恩抓紧时机合成。

    “草率的制作!”

    虚空的能力涌现,外表看上去是紫色的雾气,缠绕着储物宝箱。

    【赋予效果:虚空亲和】

    【目标为:储物宝箱】

    【由于附着目标来源未知,且为不具备生命的工具,虚空亲和发生了一点意料之外的变化。】

    【『储物宝箱』被转变为魔物,未知原因影响,它成为了你的宠物。】

    虚无之石除了最根本的许愿能力,好像还拥有将死物活性化的力量。

    意料之外情理之中,储物宝箱也被转化为了魔物。

    伊恩可以将它收进背包,也可以召唤出来存储物品。
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