第236章 独门秘术-《背尸工》


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    一开始斗法的时候,对方因为术法的特性,让我们这边吃了不少亏。

    等到我们这边反应过来,开始进行团队合作的,局势就开始扭转过来。

    对方都是用的邪术,邪术在害人方面比较厉害,却也有缺陷,那就是大多都是独行侠,不能进行团队合作。

    比如说那种邪门的降头术,还有各种驱鬼弄煞的术法,都是单纯的追求杀伤力,各种邪术都是把这些东西弄得越凶残越好,因此带来的效果就是这些东西杀性很强,很多都是没有理智,只知道杀戮。

    如果用游戏的说法来形容,那就是为了追求杀伤力,把智慧点给弄成负值了。

    所以,这些邪法手段基本上只受施术者单人控制,其余人都会受到无差别攻击,所以,对面的就算想要团队合作,也很难控制手下的那些邪物,让它们相互和平共处。

    而且这些邪术师学的本来就是歪门邪道的玩意,为了追求杀伤力,把这些邪物弄到了失控的边缘,很多时候还会反噬自己。

    打个不恰当的比喻,这些邪术师就像是放超级臭屁的家伙,杀伤力的确强,却是范围攻击,无法区分敌友进行攻击,甚至还会伤到自己。

    所以,在斗法的时候,如果是单对单的情况,往往是对面占优,但是一旦开始团队合作,我们这边就属于绝对优势。

    不过随着时间的推移,那边也发现了他们自身的这个短板所在,很快有了对应之策。

    不管是正统术法还是邪术,其实都有合击之术,只是传到南边的时候,因为地域特性,他们更多的是修行各自的邪术,没有修行过合击之术。

    在吃过亏之后,有人翻出了原有的典籍,找到了对应的办法。

    其实这种合击之术,说白了也很简单,其实就是按照阵法相互配合,既然这些邪物不能待在一起,那就设置阵法,用连环陷阱,一个人主持一个地方,再让这些邪物在各自的地盘进行攻击。

    这有点像三国演义里写的火烧赤壁后围堵曹操一样,不管走到哪里都有敌人,自然会造成更大的伤害。
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