第606章 解决-《期待在地下城相遇》
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“说到san值,在我看过的一个游戏里面是,san值越高,所能够感受到的东西也就越多,难道这个东西也是这个效果么……”落雪这么说到,而自己也是思考了一下,确实,san值在自己的记忆里面也有这种效果,但是san降到o的话在神话里面人就会陷入疯狂,虽然不知道在这个游戏里面是什么样子的,但是下意识的,自己还是拒绝佩戴这个装备。
而第二样装备就明显正常了许多。
(纹章护手)(黄金)
需要等级:2o
防御:7o-8o
(这是上面刻着蝙蝠纹章的护手,因为材料是铁石制作的,所有防御力十分的强大)
效果:在受到攻击之后又5%的概率反射这个伤害。
“唔,这个装备确实不错,防御力很强的情况下又有5%反射伤害的属性,大概在这个游戏里面的护手已经暂时没有办法越这个护手了吧。”是的,在白金一下的防具,基本上特效都是和防御有关的,而这个防御的特效也是基本上达到最美的地步了,5%的概率反射也就是说,有5%的概率无视掉这次受到的伤害,再者,还可以把这个受到的伤害反弹给对方,虽然说概率低了一点,但是如果这个特效正好吸收了Boss的大招了的话,那么不就非常的完美了么……虽然自己想的有点多就是了。
“好了,这是第三件装备。”
(纹章盔甲)(黄金)
需要等级:22
防御:1oo-12o
(这是上面刻着蝙蝠纹章的盔甲,因为这件护甲是专门为了将军所做,所以不仅防御力十分的强大,甚至连细微之处都非常的精美)
效果:赋予玩家一个主动技能,在释放之后下一次受到玩家的伤害的时候无视这次伤害,并且把这次的伤害以15o%的比例以魔法伤害还给那位玩家。冷却时间1o个小时。
“果然么……还是出来了啊。”是的,虽然在之前,这些不管是技能还是道具上面的效果一般都是针对怪物的,但是针对玩家的装备还是出现了,很明显的,这个装备是专门用来对付玩家的,但是……效果却没有看上去那么好。
是的,使用这个主动技能之后,能够免疫一次伤害,而且会把这个伤害以15o%的比例用魔法伤害还给玩家,但是……玩家可不是怪物啊,虽然怪物的话会按照套路释放技能,但是玩家不会,如果玩家知道你释放了这个技能的话,那么很明显的,那个玩家会用普通攻击或者攻击伤害比较低的技能骗掉这个技能,这样的话这个技能简直就是没有任何的价值了。
(本章完)
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