第854章-《无限之次元幻想》
第(3/3)页
初步认识到幻想乡诸多可爱有趣的“少女”。
除了主线的剧情模式,游戏中每一位角色,都有自已支线故事。
只要玩家,将卡牌角色培养到满级。
那么就可以进入这名角色的支线剧情,玩家将在支线中,进一步了解到这位存在于幻想乡的少女的故事。
在这个模式中,玩家或许是与她并肩作战,又或是和她切磋等。
比方说,见证作为幻想乡创始人之一的八云紫,创造幻想乡的故事等。
在剧情模式中,可以收集到精美cg和音乐。
第三部分加入一些休闲玩法。
林潇设计的这款《东方幻想乡》养成方面的肝度大力减少。
毕竟是东方幻想乡,肝来肝去的也太浮躁了。
悠闲的喝喝茶,种种田,才是标准展开。
1,射命丸文的每日问答,随机五道东方幻想乡相关的问题。
问题的答案基本上在游戏中和东方幻想乡的论坛可以找到。
这个玩法,主要是在潜移默化中,让玩家更加熟悉东方幻想乡的各种设定。
2,东方弹幕,简单来说,就是将东方的特色弹幕游戏移植进来,休闲益智小游戏。
玩家可以邀请自已的好友,一起挑战,共同感受一下绚丽华美弹幕。
玩家从中能获得狗粮,碎片,角色卡,符卡等。
3,幻想乡农场。
这个玩法这和某企鹅农场类似,玩家可以种植幻想乡的特色农作物和水果。。
从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实,然后,出售到人类村庄。
售卖以后,可以获得金币。
金币可以在商城兑换各种各样的ssr的角色碎片,契约符(用来单抽的),狗粮,符卡等。
根据种的东西不同,卖出去的金币也是不同的,当然购买种子的价格也会相对上升。
当然,这个时候好友的重要性就突显出来了。
有了好友,玩家就可以去好友家的农场里,偷对方种好的东西。
这个玩法,在梦中世界或许已经跟不上时代了,但,在这个平行世界还挺新颖,可以让玩家们感受到快乐。
过了好一会儿,在场的三人都看完了游戏设计文档。
率先提出问题的是阿托莉雅,她诧异的说:“你这个卡牌手游新意是有一些,但,你没有定错价吧?抽一次卡,需要18块?十连抽158块?而且卡牌还有可能出现重复!这样弄的话,好不容易才
有了一些人气,不会因为这样就黄了吧?林潇,你是掉进了钱眼里了吗?”
“我像是那种人吗?”林潇反驳道。
阿托莉雅扫了一眼林潇:“以前还觉得不像,现在一看,有点儿土财主的扒皮气质。”
这时,一边的叶不负弱弱开口;“这是不是太坑钱了,玩家又不傻,不可能,愿意玩这种游戏吧?”
夏青瓷也不太看好:“这样不行,坑钱太厉害,会引起玩家的消极和抵制情绪。”
显然,三人都是第一次见到卡牌游戏,并不清楚这其中的门道。
要认真解释也太麻烦,等做出来,他们就知道了。
林潇一本正经的说:“所以,我们在制作这款手游的时候,务必精益求精,让玩家能感受到诚意。”
他顿了顿,又说:“你们还有什么问题尽管提,没问题的话,就准备分配一下工作。”
随后,阿托莉雅和夏青瓷又提出了几点疑问,林潇镇定自信,一一作答,就差没拍胸脯保证这游戏没问题。
见林潇已经认定要做这卡牌手游了,阿托莉雅勉强算是认可了,她深深的看了一眼林潇:“如果这游戏因为坑钱犯了众怒,让公司口碑坏了,这锅你自已背。”语气略带责怪,显然她还是很难接受卡牌手游。
“附议。”夏青瓷淡淡道。
哎,这游戏还没做,就预定好一口锅给自已了。
林潇苦笑一下,不过,他心里没有丝毫动摇。
第(3/3)页